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Miko1114
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CSP2025 游记
摘要: 9.29 三百年没有写游记了。 9.20 上午,疯狂划水,整个机房彻底沦陷。 原神深渊第三间下半,火神一个大打在火盾上,打出了零的巨额伤害。 下午初赛,FCC自己笑不笑。 9.19 上午不是 dmy 模拟赛,是拼好赛! 一场比赛,四道题的 pdf 风格都不一样! T1 究极神秘题,全场两个人过! T
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posted @ 2025-09-14 20:16 咚咚的锵
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2025年9月16日
神秘题
摘要: Trick 排列置换题,考虑转化乘环上移动问题。(精灵之环) 关于异或题目,在二进制上考虑。(New Divide) 在 \(a_1,a_2,\dots,a_n\) 中选出一个数使得和 \(x\) 按位或/与最大,考虑用高维前缀和维护超集。(New Divide) 对于往后跳 \(k\in[1,n]
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posted @ 2025-09-16 17:03 咚咚的锵
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2025年9月12日
DP 杂题
摘要: Trick 优化 dp 状态找题目的特殊性质。(XXYX Binary Tree) 对于有多组修改,但只是独立修改一个位置权值的 dp 题,可以考虑去讨论是否选择被修改的这个位置。(Contest with Drinks Hard) 对于不好优化的序列 dp,可以考虑放在分治上做。(Yet Anot
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posted @ 2025-09-12 20:36 咚咚的锵
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2025年9月8日
数据结构杂题
摘要: Trick 对于很难直接维护的修改,可以在上一次的答案上加上这次修改造成的贡献。(CF1928F Digital Patterns) 对于难维护的东西,可以考虑它的组合意义,变成 dp 问题,再用矩阵解决。(Distance) 对一个区间中的数去重后排序,可以考虑莫队。(Fibonacci-ish
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posted @ 2025-09-08 18:38 咚咚的锵
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2025年9月4日
网络流杂题
摘要: Increase to make it Increasing 首先差分,这是毋庸置疑的。 然后问题就转化成每次操作可以给 \(L_i\) 位置 \(+1\),给 \(R_i+1\) 位置 \(-1\),最后要求 \(1\sim n\) 每个位置都是 \(\ge 0\) 的。 这个感觉可以 dp 或者
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posted @ 2025-09-04 20:31 咚咚的锵
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2025年9月1日
高维前缀和
摘要: 作用 求解一个集合的所有子集/超集信息的和。 前缀和 一般来说,会这样写前缀和。 对于一维的前缀和是:sum[i] = sum[i - 1] + a[i];。 对于二维的前缀和是:sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1
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posted @ 2025-09-01 19:54 咚咚的锵
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2025年8月28日
数数
摘要: Trick 对于限制特殊的序列计数,可以转化成一种具体的形态再计数。([ZJOI2010] 排列计数) 计算无标号的方案数,可以转化成带标号的方案数。([HNOI2011] 卡农) 对于排列变换题,考虑转化、转化、再转化!直到好求。(随机左移) 计算排列方案数时,设计的 dp 可以记排列的相对大小。
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posted @ 2025-08-28 14:31 咚咚的锵
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2025年8月26日
WQS 二分
摘要: 用处 用来解决一些恰好选了 \(m\) 个的问题。 应用 就比如在 \(n\) 个物品中选出 \(m\) 个物品的最大值。 虽然可以直接贪,但还是考虑用 dp 来解。 设 \(f_{i,j}\) 表示前 \(i\) 个数,选择了 \(j\) 数的最大值。 转移 \(O(nm)\),考虑优化,但是发现
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posted @ 2025-08-26 21:24 咚咚的锵
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反悔贪心
摘要: 用处 这个不知道怎么说。 如果能够抵消之前操作的贪心,都叫反悔贪心吧。 直接看例题。 题目 CF865D Buy Low Sell High 最经典的反悔贪。 如果买入了一个价值为 \(a_i\) 的股票,可以在价值为 \(a_j\) 的时候卖出,当然,可能在价值为 \(a_k\) 卖出的时候价值更
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posted @ 2025-08-26 15:06 咚咚的锵
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2025年8月19日
SAM
摘要: 作用 对字符串 \(S\) 建立 SAM 后,SAM 可以储存 \(S\) 的所有子串信息,同时构建复杂度为 \(O(|S|)\)。 一些定义 SAM 是一个 DAG,SAM 的每一个节点被称为状态,每条边就是状态之间的转移。 SAM 存在一个节点 \(P\) 表示 SAM 上的初始节点。 SAM
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posted @ 2025-08-19 22:01 咚咚的锵
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