C. Bento Packing
二进制枚举
代码实现
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
using namespace std;
using ll = long long;
int main() {
int n, w;
cin >> n >> w;
vector<int> a(n), b(n);
rep(i, n) cin >> a[i] >> b[i];
ll ans = 0;
rep(s, 1<<n) {
ll sa = 0, sb = 0;
rep(i, n) if (s>>i&1) {
sa += a[i];
sb += b[i];
}
if (sb <= w) ans = max(ans, sa);
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
D. Back and Forth Distance
在位置 \(i\) 向左任意跳代价是 \(L_i\),向右任意跳代价是 \(R_i\) 。连续同向的多次跳可以合并为一次,所以最优路径至多需要两次跳:要么一次直接跳到目标,要么先跳到反方向某处再跳回目标方向(两次)。
只需预处理一下后缀最小的 \(L_i\) 数组以及前缀最小的 \(R_i\) 数组,就能做到 \(\mathcal{O}(1)\) 询问了。
代码实现
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
using namespace std;
int main() {
int n, q;
cin >> n >> q;
vector<int> l(n), r(n);
for (int i = 1; i < n; ++i) cin >> l[i];
rep(i, n-1) cin >> r[i];
vector<int> cl = l, cr = r;
for (int i = n-2; i >= 0; --i) cl[i] = min(cl[i], cl[i+1]);
for (int i = 1; i < n; ++i) cr[i] = min(cr[i], cr[i-1]);
rep(qi, q) {
int s, t;
cin >> s >> t;
--s; --t;
int ans;
if (t < s) {
ans = min(l[s], r[s]+cl[s]);
}
else {
ans = min(r[s], l[s]+cr[s]);
}
cout << ans << '\n';
}
return 0;
}
E. Cut and Add
树上差分
假设第 \(i\) 条边为 \((a, b)\),且 \(a\) 是 \(b\) 的父节点
断开第 \(i\) 条边
- 如果以 \(b\) 为根的子树更大,就直接在点 \(b\) 上打一个 \(\mathbin{+}i\) 的标记
- 否则,在点 \(1\) 上打一个 \(\mathbin{+}i\) 的标记,同时在点 \(b\) 上打一个 \(\mathbin{-}i\) 的标记
然后从点 \(1\) 开始跑一遍 \(\text{dfs}\) 把差分标记下放
代码实现
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
using namespace std;
using ll = long long;
using P = pair<int, int>;
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<vector<int>> to(n);
vector<P> es;
rep(i, n-1) {
int a, b;
cin >> a >> b;
--a; --b;
to[a].push_back(b);
to[b].push_back(a);
es.emplace_back(a, b);
}
vector<int> t(n);
{
auto dfs = [&](this auto dfs, int v, int p=-1) -> int {
t[v] = 1;
for (int u : to[v]) {
if (u == p) continue;
t[v] += dfs(u, v);
}
return t[v];
};
dfs(0);
}
vector<ll> d(n);
rep(i, n-1) {
auto [a, b] = es[i];
if (t[a] < t[b]) swap(a, b);
if (t[b] > n-t[b]) {
d[b] += i+1;
}
else {
d[0] += i+1;
d[b] -= i+1;
}
}
{
auto dfs = [&](this auto dfs, int v, int p=-1) -> void {
for (int u : to[v]) {
if (u == p) continue;
d[u] += d[v];
dfs(u, v);
}
};
dfs(0);
}
rep(i, n) cout << d[i] << " \n"[i == n-1];
return 0;
}
F. Narrow Passage
把人在数轴上从左到右的初始顺序固定下来(按 \(S_i\) 升序排序),第 \(i\) 个就是当前从左数第 \(i\) 个人。操作本质上要么把某人向邻位交换(当目标格被占时发生交换),要么把某人移动到空格(不改变相对顺序)。
因此将所有人移动到各自目标位置可以拆成两部分:
- 调整相对顺序,使得人的相对次序与目标位置的相对次序一致。这部分的最小操作数等于按初始顺序列出的目标位置秩序的逆序数(每一次相邻交换就是一次逆序消除)。
- 在相对顺序固定后,把每个人移动到确切的目标坐标。这相当于在“去掉序号偏移”的一维上把每个人从位置 \(S_i - i\) 移到 \(T_i - rank(i)\)(\(rank(i)\) 为该人目标坐标在所有目标坐标中的排名)。每一步操作只能改变某人坐标 \(\mathbin{±}1\)(且不改变相对顺序),因此这部分的最小操作数为这些差值绝对值之和:\(\sum |(S_i - i) - (T_i - rank(i))|\)。
代码实现
#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
using namespace std;
using ll = long long;
using P = pair<int, int>;
// Coodinate Compression
template<typename T=int>
struct CC {
bool initialized;
vector<T> xs;
CC(): initialized(false) {}
void add(T x) { xs.push_back(x);}
void init() {
sort(xs.begin(), xs.end());
xs.erase(unique(xs.begin(),xs.end()),xs.end());
initialized = true;
}
int operator()(T x) {
if (!initialized) init();
return upper_bound(xs.begin(), xs.end(), x) - xs.begin() - 1;
}
T operator[](int i) {
if (!initialized) init();
return xs[i];
}
int size() {
if (!initialized) init();
return xs.size();
}
};
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<P> a(n);
rep(i, n) cin >> a[i].first;
rep(i, n) cin >> a[i].second;
ranges::sort(a);
ll ans = 0;
vector<int> b(n);
{
CC cc;
rep(i, n) cc.add(a[i].second);
rep(i, n) b[i] = cc(a[i].second);
}
{
fenwick_tree<int> t(n);
rep(i, n) {
ans += i - t.sum(0, b[i]);
t.add(b[i], 1);
}
}
rep(i, n) {
int s = a[i].first - i;
int t = a[i].second - b[i];
ans += abs(s-t);
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
G. Tuning
条件是所有点都在同一条直线上。当固定一条直线时,通过水平移动还是垂直移动到达直线才是最优的,这一选择仅由直线的斜率决定,且对所有点都一致。我们需要分别尝试垂直移动和水平移动这两种情况。对于垂直移动,设直线为 \(y = mx\),若将 \(m\) 视为变量来考虑代价函数,则每个点 \((A_i, B_i)\) 的贡献为 \(\vert{}A_i\vert{} \vert{}m - A_i/B_i\vert{}\),而最优的 \(m\) 应该位于使 \(\vert{}A_i\vert{}\) 的权重之和达到良好平衡的位置。
浙公网安备 33010602011771号