06 2022 档案

摘要:在AvProVideo插件中有个功能,点击视频组件中的按钮可以打开资源管理器窗口,找到目标视频资源并记录下资源路径。 查了一下实现起来并不难,主要有两点 一个是unity 自带的用于打开资源管理器的方法 EditorUtility.OpenFilePanel(); 第二个就是自定义编辑器的操作 实现 阅读全文
posted @ 2022-06-30 21:05 哒哒哒~~~ 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Google的扩展程序下载地址之一 https://www.crxsoso.com/webstore/category/extensions 阅读全文
posted @ 2022-06-23 10:53 哒哒哒~~~ 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在这里只简单介绍一下数据持久化的路径及方法。 很简单 创建并写入文本: //创建 // StreamWriter st = Fil... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity手势,单指移动,双指旋转缩放 今天记录一份代码,unity自带的手势做一点简单的入门级的操作 上代码 using Uni... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(2372) 评论(2) 推荐(2)
摘要:https://v-cdn.zjol.com.cn/280443.mp4 https://v-cdn.zjol.com.cn/2... 阅读全文
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摘要:如何打Assetsbundle资源包呢 这样 using UnityEditor;using UnityEngine;public ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(355) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1.引用命名空间 2.首先定义变量 public string _Path = "Assets/Textures/Logo/"; ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0)
摘要:获取animation组件中animations里的某段动画 先上一个组件图 组件里我放了6个动画,从脚本里拿到对应的动画方法如下... 阅读全文
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摘要:Unity 截屏功能-截图并上传到服务器 在unity中有时候会用到截屏的功能,今天分享一下我东拼西凑实现了的截屏功能 //... 阅读全文
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摘要:1.新建txt文本文件 2.写入需要的cmd命令 3.更改文件后缀为bat或cmd 4.打开该文件 阅读全文
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摘要:using UnityEngine; public class Myscript01 : MonoBehaviour { #... 阅读全文
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摘要:这个参数改为true即可 这样就可以看到了 阅读全文
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摘要:切换到要操作的项目文件夹$ cd ProjectPath 例如,$ cd /Downloads/G25_platform_sdk查看... 阅读全文
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摘要:方法一: win+R 打开电脑运行窗口,输入:shell:startup 确定 你会看到这样的一个文件夹,把你需要开机自动启动的程序... 阅读全文
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摘要:安装 1.首先需要安装Node.js,没装的童鞋先去下载安装。 2.安装live-server类库,打开命令行工具,输入命令npm ... 阅读全文
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摘要:前提: 1.你装好了git 2.你在github上建好了仓库 3.打开了你需要上传的工程目录 4.右键选择Git Bash Here... 阅读全文
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摘要:前提是你已经登录成功了 1、快捷键:win+x 2、按A 3、输入命令 net user YourUserName 123 “You... 阅读全文
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摘要:目录 简介 1.创建Excel及写入数据 2.读取Elxcel中的内容 3.常规操作 增: 删: 改 查 4.发布后运行就崩溃的问题 简介 EPPlus插件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/11Ye8EhEBpgwZD-7YIUVajA 提取码:ivlm 本案例使用u 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(2845) 评论(0) 推荐(0)
摘要:插件地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/embedded-brow... 阅读全文
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摘要:最大化最小化 using System;using System.Collections;using System.Collecti... 阅读全文
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摘要:这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法。 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个。利用RuntimePlatform判... 阅读全文
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摘要:shader原理,读取屏幕像素进行处理,再返回纹理 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MAT... 阅读全文
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摘要://Base64ToTexture2D public Texture2D Base64ToTexture2D(string B... 阅读全文
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摘要:发送端: using UnityEngine;using System.Collections;using System.Net;u... 阅读全文
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摘要://复制材质球 newMeshRenderer.materials[j].CopyPropertiesFromMaterial(ma... 阅读全文
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摘要:在Unity中,在检视面板中可以看到的,就是被成功序列化了的参数。与序列化相关的常用的关键字有SerializeField,Hide... 阅读全文
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摘要:用unity自带的JsonUtility来进行序列化 一、检查路径中的Json文件是否存在,不存在则新建 /// ///... 阅读全文
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摘要:问题:我需要使用串口相关的类库,但是引用不到 怎么解决的: PlayerSetting 界面把 Api Compatibility ... 阅读全文
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摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Sy... 阅读全文
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摘要:方法一(业余): 效果 shader:Shader "MJ/ForwardDecal"{ Properties { _MainTe... 阅读全文
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摘要:[Unity3D]关于NaN(Not a Number)的问题 在游戏运行时,代码若写得不安全很容易出现NAN的异常。一旦NAN出现... 阅读全文
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摘要:先将个笑话: Sprite 转 Texture Sprite.texture;//蓦然回首才发现自行车就放在那里,之前还傻傻的到处去... 阅读全文
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摘要:到官方地址下载zip 解压后是这样的 打开unity包管理器,点击左上角加号,选第一项从磁盘添加,导入刚解压好的文件中的packa... 阅读全文
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摘要:CMD命令:开始->运行->键入cmd或command(在命令行里可以看到系统版本、文件系统版本) 下载链接:pan.baidu.c... 阅读全文
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摘要:int count = parentTransform.childCount; //参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序 ... 阅读全文
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摘要:IEnumerator CaptureScreenshot() { //只在每一帧渲染完成后才读取屏幕信息 ... 阅读全文
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摘要://工具脚本1: using System;using System.Collections;using System.Collec... 阅读全文
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摘要:需要先导入DOTween插件 脚本非常简单,仅仅是加减运算而已 using System.Collections;using Sys... 阅读全文
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摘要:using System.Diagnostics; Process kbpr = System.Diagnostics.Proces... 阅读全文
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摘要:获取字符串中的中文字符 写法一: /// /// 保留中文字符/// /// /// public static string Ke... 阅读全文
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摘要:两种写法 写法一:写法二: 写法一: using System.Collections;using System.Collect... 阅读全文
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摘要:一个相机旋转脚本,简洁 好用 using UnityEngine;/// /// 主相机脚本 —— 挂载到主相机上,并将 旋转中心节... 阅读全文
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摘要:[AVProVideo] Error: Loading failed. File not found, codec not sup... 阅读全文
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摘要:文章目录 方案一·:1.识别2.生成 实例 需要用到ZXing.dll ZXing: 官方地址:https://archiv... 阅读全文
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摘要:编辑结束事件 inputField.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inpu... 阅读全文
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摘要:Unity中所有特殊的文件夹 隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会... 阅读全文
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摘要:文章目录 1.打开Visual Studio 新建一个类库(.NET Framework) 项目2.unity的dll引用:Uni... 阅读全文
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摘要:这里我推荐两个工具 Top1:UnityAssetCleanerTop2:ResourceChecker Top1:UnityAs... 阅读全文
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摘要:print(transform.GetSiblingIndex());//显示当前物体为第几个子物体 阅读全文
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摘要:[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字 [Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字 阅读全文
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摘要:@TOC 方法一: 代码里设置按钮事件响应透明度 /// /// 异形 /// public static... 阅读全文
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摘要:目的:解决在应用程序最小化后无法监听到系统按键事件的情况 解决问题的过程很好笑 我先找到了第一个方法 脚本一: //使用方法,脚本挂... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
摘要:通常情况下,我们定义了一个脚本1,公开了一些变量 脚本1: using System.Collections;using Syste... 阅读全文
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摘要: 阅读全文
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摘要:使用Easyar+Unity开发 android apk时安装后报错: The error message indicates ... 阅读全文
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摘要:事件的定义和使用 //委托 public delegate void MsgEvent(string msg); //定义事件 ... 阅读全文
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摘要:让bat隐藏运行需要用vbs文件才能实现, 方式一(使用vbs文件): 新建一个 文本文档后缀改为“vbs” , 可以这样写↓ se... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(1835) 评论(0) 推荐(1)
摘要:脚本中新建Scroll View ,在Content下新建Text text宽度设置到和Content一样宽 Content 加... 阅读全文
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摘要:public class Demo : MonoBehaviour { private Toggle toggle; ... 阅读全文
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摘要:Unity截图 一、(说明待完善)全屏截图二、区域截屏方式三:截屏方式四:备注:保存图片 unity 截屏方式有很多种... 阅读全文
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摘要:代码挂哪里都可以 using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEng... 阅读全文
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摘要:快捷键 win+R 然后输入 slmgr.vbs -xpr 或者 slmgr.vbs -dlv 阅读全文
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摘要:using RenderHeads.Media.AVProVideo;using System.Collections;using ... 阅读全文
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摘要:首先,分别新建以下三个脚本 脚本1,脚本名:CallBack //定义了具有不同参数数量的委托类型,提供给EventCenter使用... 阅读全文
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摘要:属性描述name对象的名称。animationTriggers动画触发器用于此可选对象。animator方便功能,用于在游戏对象上... 阅读全文
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摘要:unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画... 阅读全文
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摘要:使用Unity引擎做开发,还是很有必要知道一些优化技巧的,这样才能让我们的开发变的更加事半功倍,下面就给大家准备了一些Unity的优... 阅读全文
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摘要:1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单... 阅读全文
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摘要:Shader "Custom/InwardShader" { Properties { _MainTex ("Albedo ... 阅读全文
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摘要:超实用的总结: https://yinpengd.github.io/2017/09/25/unity%E5%B8%B8%E7%94... 阅读全文
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摘要:第一种: string[] Day = new string[] { "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期... 阅读全文
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摘要:cmd重置电脑密码 net user username 123456 阅读全文
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摘要:以太网—>属性—>配置—>高级—>属性下的参数全是英文怎怎么搞 下载最新网卡驱动,安装,然后就好了 官方下载地址: https://... 阅读全文
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摘要:代码: class Program { static void Main(string[] args) ... 阅读全文
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摘要:C#对XML文件的各种操作实现方法 C#对XML文件的各种操作实现方法,需要的朋友可以参考一下 XML:Extensible M... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 批处理文件(batch file)包含一系列 DOS 命令,通常用于自动执行重复性任务。用户只需双击批处理文件便可执行任务,而... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:@【】 两个例子 例一: 引用命名空间 using System.Net;using System.Net.Sockets; 定义 ... 阅读全文
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摘要:第一步:实例化串口通讯类 SerialPort sp = new SerialPort(); 第二步:设置串口信息并打开串口 ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(890) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.c#中如何将十进制数的字符串转化成十六进制数的字符串 //十进制转二进制Console.WriteLine("十进制166的二进... 阅读全文
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摘要:效果是这样的 实现上图的效果非常简单,我们只需要使用两个组件即可完成 第一个:Toggle Group 在任意物体上挂载Togg... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(543) 评论(0) 推荐(0)
摘要:先上原文地址:http://www.manew.com/blog-1121-845.html 直呼内行 DateTime.Now.T... 阅读全文
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摘要:今天想做一个环境包围盒. 查阅了不少方法 1.使用unity自带的shader就可以实现这一操作。 在Untiy中 创建一个 Mat... 阅读全文
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摘要:先准备一张全景图:链接:https://pan.baidu.com/s/1hjjViMihEZ9XyTNCsI9cqg 提取码:8z... 阅读全文
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摘要:1.发射线段 //射线只能返回第一碰撞物体信息 Ray ray = Camera.main.ScreenToRay(Input.mo... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、获取当前文件的路径 string str1=Process.GetCurrentProcess().MainModule.Fil... 阅读全文
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摘要:代码 /param ///path:文件夹路径 ///suffix:后缀格式, 如bmp,txt /... 阅读全文
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摘要:方法一: public void WakeUp(string macString) { try ... 阅读全文
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摘要:· 使用如下的C#代码,我们可以判断局域网或者是互联网上的某台计算机,是否处于开机状态,并且,网络连接情况是否正常。 使用的原理是:... 阅读全文
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摘要:依次找到C盘–Program Files(X86)—Common Files–Adobe–caps ,把这个文件夹中的文件全部删除,... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要:private void Start () { //输出第n位的数字 print( Foo (... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要:遇到了一个问题,找了半天终于找到可靠的解决方案了 解决方案 1.复制如下代码指令(详情如下),在桌面新建一个记事本,将指令代码复制... 阅读全文
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摘要:Random.Range() 返回介于min和max之间的随机整数(只读)。 该函数有两个重载,分别是 float和 int 的 f... 阅读全文
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摘要:较为常用的几个Mathf类的api Mathf.Clamp限制一个值在给定的范围内。Mathf.Max返回两个或多个值中的最大值。M... 阅读全文
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摘要:优化 unity程序优化资源优化内存管理UI优化代码优化打包unity性能分析 unity程序优化 某项目中关于性能方面一步一个... 阅读全文
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摘要:文件与文件夹操作主要用到以下几个类: 1.File类: 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建... 阅读全文
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摘要:选中所要添加引用的解决方案后 再点击工具栏:项目 > 项目属性 再点击项目,就会出现添加引用的选项了 ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)
摘要:unity中锁定鼠标移动&&隐藏鼠标&&强制是鼠标移动到某一位置 [System.Runtime.InteropServices.D... 阅读全文
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摘要:using System.Collections.Generic;using System.Linq;using UnityEngi... 阅读全文
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摘要:使用unity自带的动画功能 1. 使用unity自带的动画功能2.在脚本中不停切换一个UI的图片以实现动画效果 1. 使用... 阅读全文
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摘要:win10微软官网地址:https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/wind... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(3191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:有时候,你可能会用到这个,Editor->Project Setting->Script Exrcution->Crder ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要:代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Lin... 阅读全文
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摘要:≡金属:1|塑料:1|玻璃:89|木头:88|水:100|火:1|土:1|植物:1|动物:1|空气:1|电流:1|声音:1|光:阳光... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对象池,为了减小内存压力而产生的一种资源回收方式。 方式一: 下方脚本演示了一个简单的对象池的实现逻辑: using System.... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要:协程 一. Unity中使用协程1. 什么是协程2. 如何使用3. 协程的应用场景创建补间动画打字机效果异步加载资源 4. 注... 阅读全文
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摘要:值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
摘要:递归打印出指定index位置上的斐波那契数 using System;namespace cchoop{ class Prog... 阅读全文
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摘要:编辑器意外崩溃 首先,Unity3D崩溃后不要急着打开Unity3D,先去你的工程目录下找到/Temp/_Backupscenes/... 阅读全文
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摘要:StreamWriter sw = CreateAppendTxt(writePath); //按... 阅读全文
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摘要:用DoTween做卡片选择功能 说明例1:例2: 说明 DOTween 是一个快速、高效、完全类型安全的面向对象的 Unity ... 阅读全文
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摘要:M 1、特殊文件夹AssetsLibraryProjectSettingsEditorEditor Default Resourc... 阅读全文
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摘要:DoTween官网:http://dotween.demigiant.com/pro.php 手动添加动画组件 常用API 播放控制... 阅读全文
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摘要:Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 mousePositionOnSc... 阅读全文
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摘要:下载LitJson.dll 放进你的工程 序列化 public static void SaveData() { ... 阅读全文
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摘要:win+R 输入 shell:::{80F3F1D5-FECA-45F3-BC32-752C152E456E} 回车 选择相应设... 阅读全文
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摘要:android相册路径如下 string destination = "/sdcard/DCIM/"; //判断目录是否存在,... 阅读全文
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摘要:1.下载官方zip 下载地址:官方github 2.导入工程 把刚刚下载好的zip解开,长这样 注意里边的这两个文件夹 操作一... 阅读全文
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摘要:1.SDK下载安装·(下载地址) 装好之后打开SDK Manager.exe 环境变量配置 变量名ANDROID_SDK_HOM... 阅读全文
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摘要:这个拖拽最明显的一个优点就是有阻尼的效果 阻尼(damping)是指摇荡系统或振动系统受到阻滞使能量随时间而耗散的物理现象 usin... 阅读全文
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摘要:先说实现的效果 在相机照画面中改变指定像素的透明度,实现抠图效果 跟着本文的节奏,5分钟之内实现效果(前提:电脑有摄像头) 1.打开... 阅读全文
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摘要:今天的程序需要保存一张图片到桌面,所以找到这个方法 txtOutputPath.Text = Environment.GetFold... 阅读全文
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摘要:一.TCP协议 服务器端: 1.打开vs,创建一个c#的控制台应用程序 代码如下(记得把ip换成自己电脑ip) using Syst... 阅读全文
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摘要:1.环境配置 xlua下载地址:https://github.com/Tencent/xLua下载压缩包 解压后把文件夹中的Asse... 阅读全文
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摘要:非常优秀的资源,请珍惜 基础 游戏编程高级进阶书籍推荐:http://www.douban.com/doulist/522861/... 阅读全文
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摘要:通过网络链接加载图片作为image贴图 完整代码 using System;using System.Collections;usi... 阅读全文
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摘要:UnityWebRequest UnityWebRequest 是什么1.定义2.常用操作:使用 HLAPI2.1 从 HTTP ... 阅读全文
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摘要:首先想要把数据从代码中保存到json中必须有一个序列化数据到json格式的方法,方法不止一种,我用的是Newtonsoft.Json... 阅读全文
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摘要:1.插入排序 for (int i = 0; i 0)&&(arr[j-1]>temp)) { ... 阅读全文
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摘要:C# Dictionary 的几种遍历方法 Dictionary list = new Dictionary(); ... 阅读全文
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摘要:** 情景一:xml中存着一个参数,你仅仅是想用这个参数而已 c#代码: using System.IO; using System.Xml; using UnityEngine; public void LoadXml(string XmlPath) { XmlDocument xd = new 阅读全文
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摘要:物质决定意识。——马克思 1.把需要作为路面的节点设置为静态2.打开Navigation面板3.为需要寻路的角色添加NavMesh... 阅读全文
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摘要:勾选 Windows->Rendering->LightingSettings->OtherSettings->Fog 即可开启un... 阅读全文
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摘要:Wake On Lan,失败的原因。 发送Magic Packet(魔法数据包),不多阐述,如果是编程发包,请使用UDP封包。在BI... 阅读全文
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摘要:一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 第一步第二部 Unity发布WebGL如何在本地运行 本文用的方式是:从IIS中... 阅读全文
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摘要:unity 开发WebGL发布后无法打开并提示 an error occurred running the unity conten... 阅读全文
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摘要://返回值:bool,代表是否转换成功//参数:s 被转换的对象,result被赋值的对象public static bool ... 阅读全文
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摘要:MVC MVC即Model、View、Controller即模型、视图、控制器。 V:View视图是指用户看到并与之交互的界面。比... 阅读全文
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摘要:Debug.unityLogger.logEnabled = false;//在运行时切换调试日志记录 [开/关]。 ** ... 阅读全文
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摘要:选择 ^b*[^:b#/]+.*$ 阅读全文
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摘要:委托 一、什么是委托委托的属性 二、使用委托例一:例二: 一、什么是委托 委托是一种引用类型,表示对具有特... 阅读全文
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摘要:泛型 一、什么是泛型定义:特性: 一、什么是泛型 定义: 泛型是C#2.0推出的新语法,泛型方法与常规方法的不同之处就在于,它解... 阅读全文
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摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;us... 阅读全文
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摘要:unity自带的mask组件很low,会有明显的锯齿感,而用shader可以在大多数情况下避免这种现象 如下图,左侧为unity自带... 阅读全文
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摘要:c#日期相关操作 C#关于DateTime得到的当前时间的格式和用法c#获取系统日期中的星期几 C#关于DateTime得到... 阅读全文
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摘要:时间戳 一、获取时间戳获取系统时间的时间戳获取世界标准时区的当前时间的时间戳(比北京时间晚8小时,我很少用) 二、时间戳和... 阅读全文
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摘要:static void Main(string[] args) { GetFileInfo(@"... 阅读全文
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摘要:自动循环滚动,图片尺寸自适应 节点结构如下 ScrollView脚本 using System.Collections;us... 阅读全文
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摘要:认识组件 问:LineRender组件有啥用 问:LineRender组件有啥用 答:划线 常用操作 //设置材质 ... 阅读全文
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摘要:1.给UI添加一个【Canvas】组件。 2.勾选【Override Sorting】 3.修改【Sort Order】的值,该值越... 阅读全文
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摘要:原文链接 unity 自带的音频加载类仅支持wav、ogg格式的音频文件,当你拿到一堆mp3格式的文件时,你会选择哪种处理方式。 1... 阅读全文
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摘要:回顾unity 1.新建物理材质2.球球ui上加这两个组件3.地面加同样的组件 1.新建物理材质 物理材质中有两个参数,F... 阅读全文
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摘要:这里写自定义目录标题 时分秒 时分秒 public string FormatTime(int totalSeconds) ... 阅读全文
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摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Un... 阅读全文
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摘要:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;pu... 阅读全文
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摘要://1. Transparent//2. Rim//3. Intersection HighlightShader "Kaima/D... 阅读全文
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摘要:雷达图 雷达图,通过夹角计算出需要的顶点,然后把这些坐标使用在绘制的mesh上,就可以呈现出想要的图形了,然后在每帧更新mesh... 阅读全文
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摘要:Shader "Kaima/Depth/IntersectionHighlight"{ Properties { _MainTex... 阅读全文
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摘要:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObj... 阅读全文
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摘要:马赛克: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'Un... 阅读全文
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摘要:. 检查某进程是否正在运行,是就关闭它,否就跳过关闭某进程 C#执行bat文件持续检测进程是否存在Dos相关 检查某进程是否... 阅读全文
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摘要:启动方法一: /// /// 启动其他程序 /// /// 需要启动的外部程序名称 /// 一个... 阅读全文
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摘要:把.apk改成.zip,解压 进入目录assets\bin\Data,用文本打开unity default resources文件 ... 阅读全文
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摘要:开发游戏项目过程中,你会发现各式各样的配置表需要去读取解析供使用如商品、道具、活动、任务等等。一般情况下,一个游戏项目中尽量统一去使... 阅读全文
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摘要:不允许添加多个组件 [DisallowMultipleComponent]public class UIWarpContent : ... 阅读全文
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摘要:ref参数 使用ref的参数,在方法执行完成后,对参数的改变能反映到变量上 注: 一:传入参数之前,必须给参数赋值。 二:调用方法时... 阅读全文
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摘要:好好学习 一、GOF简介二、23种设计模式1、单例(Singleton)模式2、原型(Prototype)模式3、工厂方法(Fac... 阅读全文
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摘要:面向对象的七大设计原则 一、开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP)二、 里氏替换原则(Lisko... 阅读全文
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摘要://方法一//须添加对System.Web的引用//using System.Web.Security;/// /// SHA1加密... 阅读全文
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摘要:让程序填充全屏 using System.Collections;using System.Collections.Generic;... 阅读全文
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摘要:这些素材能用于各种设计软件,比如3Dmax,sketchup等各种建模软件以及各种渲染器。 HDR贴图下载地址:https://hd... 阅读全文
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摘要:本地数据持久化 一、 PlayerPrefs使用案例 二、xml三、json 一、 PlayerPrefs PlayerPr... 阅读全文
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摘要:先复制你的json文本然后 阅读全文
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摘要://jave.lin 2019.06.17//simple illuminationShader "Custom/MyReflect... 阅读全文
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摘要:Unity Post-process 1.如何使用 先在包管理器中添加Post-process插件,然后在相机上添加两个组件"Pos... 阅读全文
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摘要:unity 打开项目时一直在improting 今天有两个项目突然打不开了,一打开就一直卡在improting界面 解决方案: 删... 阅读全文
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摘要:轨迹渲染器Trail Render 用通俗易懂的话来讲,这个组件最基本的功能就是展示节点移动轨迹。在应用场景中可以作为物体的拖尾使... 阅读全文
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摘要:Shader很简单 一、概念二、学习笔记1.结构1.1.属性1.1.1属性类型①.Color颜色②.Int整数③.Float浮点数... 阅读全文
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摘要:根据能查到的各种解释综合分析,导致该报错出现的原因有以下几点: 1.第一次文件写入操作未结束就进行了第二次操作。 2.路径中的文件没... 阅读全文
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摘要:上传 IEnumerator UpLoadTexture(byte[] bytes) { WWWForm fo... 阅读全文
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摘要:Windows 常见问题 原因 原因 U盘一般会有文件系统,主要有NTFS、FAT16、 FAT32三种形式,三种形式对应单个文... 阅读全文
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摘要:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collection... 阅读全文
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摘要:今天在反序列化json的过程中第一次发现,自己定义的用于反序列化json的类中比json数据中少了一个参数,但是却不会报错,后来我才... 阅读全文
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摘要:在浏览器输入栏中输入:edge://flags/#hardware-media-key-handling 然后改成Disable 即... 阅读全文
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摘要://Attach this script to a GameObject//This script checks the devic... 阅读全文
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摘要:在重装系统时遇到一个提示 无法在驱动器0分区上安装windows 解决方法 1、在当前安装界面按住Shift+F10调出命令提... 阅读全文
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摘要:Reflection Probe What's this?How to get?Parameter SpecificationTh... 阅读全文
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摘要://获取到旋转的正确数值 public Vector3 GetInspectorRotationValueMethod(T... 阅读全文
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摘要:触摸交互案例 Input.GetTouch(0).deltaPosition;//获取触摸滑动增量float num = Input... 阅读全文
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摘要:TexstureType为默认类型 勾选 Alpha from GrayScale 勾选 Alpha Is Transparent ... 阅读全文
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摘要:using System;using System.Collections;using System.Collections.Gen... 阅读全文
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摘要:将播放盒和led正常连接之后 1.到官方网下载配套软件PlayerMaster,下载开发文档 2.使用配套软件(PlayerMast... 阅读全文
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摘要:官网的简介: SetWindowPos function (winuser.h) Is this page helpful? ... 阅读全文
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摘要:插件:TouchScript 1.相机挂脚本 2.场景中添加脚本 3.新增脚本 using System.Collections... 阅读全文
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摘要:Package 阅读全文
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摘要:免费在线工具网站: 功能地址免费在线音频编辑https://mp3cut.net/cn/工具软件: 文件批处理 软件名描述好压批量文... 阅读全文
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摘要:API (1)字符访问(下标访问s[i])(2)打散为字符数组(ToCharArray)(3)截取子串(Substring)(4... 阅读全文
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