Unity InputField 输入结束事件监听

编辑结束事件

inputField.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inputSearch); });

输入事件

inputField.onValueChanged.AddListener((param)=> { OnInputFieldChange(param); });

聚焦到输入框有两种方式(效果一样)

mainInputField.ActivateInputField();

EventSystem.current.SetSelectedGameObject(mainInputField.gameObject)
posted @ 2022-06-22 18:05  哒哒哒~~~  阅读(827)  评论(0)    收藏  举报