改变物体在当前所在的子物体列表中的顺序
int count = parentTransform.childCount;
    //参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序
    //count-1指把child物体在当前子物体列表的顺序设置为最后一个,0为第一个
    childTransform.SetSiblingIndex(count - 1);
int count = parentTransform.childCount;
    //参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序
    //count-1指把child物体在当前子物体列表的顺序设置为最后一个,0为第一个
    childTransform.SetSiblingIndex(count - 1);