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Navigation寻路组件的使用
物质决定意识。——马克思
1.把需要作为路面的节点设置为静态
2.打开Navigation面板
3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件
4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地
1.把需要作为路面的节点设置为静态
2.打开Navigation面板
点击Navigation面板中的Bake按钮生成地面
3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件
4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地
navMeshAgent
.
SetDestination
(
TargetObj
.
transform
.
position
)
;
posted @
2022-06-22 18:04
哒哒哒~~~
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