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~Joke_crazy
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2018年10月20日
抽奖
摘要: 需求: 奖品循环滚动(慢 > 快 > 慢 > 停)停到指定奖励的位置 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public enum DrawType { Idle, Start, Cent 阅读全文
posted @ 2018-10-20 14:07 ~Joke_crazy 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
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