随笔分类 -  CSAPP

摘要:网络编程 11.1 客户端服务器编程模型(Client - server ) 一个应用是由一个服务器和一个或多个客户端组成的,这个模型的基本操作是事务(transaction),一个客户端服务器事务通常需要以下四步: 我们需要认识到客户端和服务器是进程而不是主机 11.2 网络 客户端和服务器通常运 阅读全文
posted @ 2021-05-26 15:04 林舸 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第5章 优化程序性能 5.1优化编译器的能力和局限性 在第三章中讨论过,用-og会用一组比较基本的优化,-O2优化级别已经成为了比较被接受的标准,但还是主要考虑-O1编译出的代码 编译器必须很小心的对程序进行优化。 像是这个例子中,twiddle1与twiddle2看似有相同的行为,但是如果xp , 阅读全文
posted @ 2021-05-01 22:32 林舸 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第四章 处理器体系结构 4.1 Y86-64指令集体系结构 我们定义了一个与X86相对应的y86-64指令集结构 4.1.1程序员可见的状态 RF:15个程序寄存器,每个程序寄存机都存储一个64位的字。 CC:包括三个一位的条件码,保存着最近的算术或逻辑指令所造成影响的有关信息. 分为ZF(零标志) 阅读全文
posted @ 2021-04-13 22:55 林舸 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)