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@State 状态详解 注意:不是所有的状态变量更改都会引起界面的刷新。 只有可以被框架观察到的修改才会引起界面刷新。 boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化 class或者Object时,只能观察自身的赋值的变化或者说第一层属性赋值的变化。 即Object.keys 阅读全文
posted @ 2025-06-26 12:03
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模块 我们可以简单的理解为:在ArkTS中每个 ets 文件都可以看做是一个模块 默认导出和使用(与ES6一样) 默认导出:在一个模块,只能默认导出一个值或象。使用时可以自定义导入名称。 也就是说:一个文件中只能有一个默认导出。 //默认导出 export default 需要导出的内容(值或者对象 阅读全文
posted @ 2025-06-26 12:02
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Class 类 类是用于创建对象模板。同时类声明也会引入一个新类型,可定义其实例属性、方法 和 构造函数 类的基本语法 class 类名(){// 通常是首字母大小 // 1,实例的属性 // 2,构造函数 // 3, 方法 } // 实例化对象 const p:类名 = new 类名() 类的属性 阅读全文
posted @ 2025-06-26 11:38
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tabBar的基本使用(默认在顶部) @Entry @Component struct Index { build() { Tabs(){ TabContent(){ // TabContent下只能有一个子组件哈 Text("我是消息中的内容") }.tabBar("消息") TabContent 阅读全文
posted @ 2025-06-26 11:38
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滚动容器 Scroll 当子组件的布局尺寸超过Scroll的尺寸时,内容可以滚动 滚动容器 Scroll用法说明 1,给滚动容器 Scroll设置尺寸 2,设置溢出的子组件(只支持一个子组件),特别注意只能有一个子组件 3,滚动方向(支持横向和纵向,默认纵向),Vertical 纵向滚动; Hori 阅读全文
posted @ 2025-06-26 11:37
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@Entry @Component struct Index { build() { Column(){ Row(){ Text("遮天").backgroundColor("#9090").padding({ left:12, right:12, top :6, bottom:6}) .fontC 阅读全文
posted @ 2025-06-26 11:36
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Swiper 轮播组件 Swiper是一个容器组件,当设置了多个子组件后,可以对这些子组件进行轮播显示。(文字、图片...) 需要注意的点: 1,在Swiper设置宽高后,里面的内容会自动拉伸。 2,如果Swiper没有设置宽高,Swiper的宽高由里面的内容大小决定 关于轮播图图片大小问题 其实关 阅读全文
posted @ 2025-06-26 11:35
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https://blog.csdn.net/2401_88463044/article/details/143440323 网格布局 网格布局 @Entry @Component struct Index { @State UserImgSrc: string = 'https://p9-passp 阅读全文
posted @ 2025-06-26 11:34
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组件 今天是发布鸿蒙的第1篇文章。别人五一出去旅游,我五一学鸿蒙。 下面我我们主要讲一下:Column,Row,Text组件 容器组件:Column(列)、Row(行) 列组件的排列方式:从上到下排序。行组件的排列从左到右进行排列 文本组件:Text 特别:注意鸿蒙中的组件默认都是首字母大写的哈 1 阅读全文
posted @ 2025-06-26 11:32
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