上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 下一页
摘要: 好的网站通常内容丰富、更新及时。好的网站往往链接其他好网站,同时也吸引更多点击。自然的链接是谷歌页面排名算法决定排名的因素之一,但是,很多网站管理员认为“反向链接越多,网站的排名越高”。这一理论是错误的。 阅读全文
posted @ 2007-08-23 18:28 Vich.Xiong 阅读(510) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 总之, 如果你对内容复制问题有一个大体的认识,又能花上几分钟有见地地预防性维护一下你的网站,这将既帮助你们,也帮助我们为用户提供独特而相关的内容。 阅读全文
posted @ 2007-08-23 16:01 Vich.Xiong 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两天没有来写博客了,今早发现我博客上的google adsense都不显示了.然后发现博客园的google adsense也不见了,接着发现其他网站上的google adsense也都不显示了.到底是什么原因,我还不是很清楚. 阅读全文
posted @ 2007-08-21 10:38 Vich.Xiong 阅读(1957) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的hotmail容量增到5G 阅读全文
posted @ 2007-08-15 17:28 Vich.Xiong 阅读(1312) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章开始我要说一点关于"黑客"的定义.其实大家肯定也都知道了,主流媒体说的黑客 / hacker 和行内人说的黑客 / hacker 是两个意思。黑客是建设性的,而骇客才是破坏者,但是因为约定俗成,如今我们把骇客也称为“黑客”。黑客是值得尊敬的,骇客是为人们所不耻的。以下文章所说的“黑客”都是骇客的意思。 前段时间瑞星公司做了一份中国2007上半年度 电脑病毒疫情和互联网安全报告 ,在其中的第三节中谈到了黑客/病毒群体行为和产业链分析 。“从瑞星公司的统计、研究数据来看,黑客/病毒产业链在近一两年有进一步的发展和完善,窃取... 阅读全文
posted @ 2007-08-13 14:59 Vich.Xiong 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7月16日,网络游戏防沉迷系统正式启动,规定没有开发安装该系统的网游一律不准公开投运。   据了解,防沉迷系统中规定:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间。在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线。   为什么将“健康”游戏时间定为3小时?根据青少年的身心发育状况和网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。   但在笔者看来,这套防沉迷系统是政府部门辛苦研发出来的一条“马其诺防线”,无甚功用! 阅读全文
posted @ 2007-08-10 22:12 Vich.Xiong 阅读(565) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 据中国雅虎内部人士证实,原雅虎网络实名业务3721已变身为“中文上网2007”。在不少网络论坛上,有多位网友仍将其指为“流氓软件”。同时,雅虎这一举措也遭到原雅虎中国总裁周鸿祎的批评。 阅读全文
posted @ 2007-08-10 22:09 Vich.Xiong 阅读(461) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 不值钱的网络存储空间开始被google热卖起来了.google今天开始为Gmail和Picasa用户推出特别的的存储计划。以后有更多的产品服务加入这项计划中... 阅读全文
posted @ 2007-08-10 22:04 Vich.Xiong 阅读(1266) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 在今年的韩国"首尔数字论坛"上,Google CEO Eric Schmidt就被问及在Google眼里,到底Web3.0会是什么? 阅读全文
posted @ 2007-08-10 21:16 Vich.Xiong 阅读(1342) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 众多微软金牌讲师将联袂为您揭开Windows Server 2008的神秘面纱 阅读全文
posted @ 2007-08-10 16:11 Vich.Xiong 阅读(631) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 2008北京奥运会倒计时代码 阅读全文
posted @ 2007-08-08 11:42 Vich.Xiong 阅读(2228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 谷歌庆祝2008年北京奥运会倒计时365天LOGO 阅读全文
posted @ 2007-08-08 09:44 Vich.Xiong 阅读(1187) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三节、黑客/病毒群体行为和产业链分析 从瑞星公司的统计、研究数据来看,黑客/病毒产业链在近一两年有进一步的发展和完善,窃取的个人资料从QQ密码、网游密码到银行账号、信用卡帐号……等等,任何可以换成金钱的东西,都成为黑客窃取的对象。同时越来越多的黑客团伙利用电脑病毒构建“僵尸网络”(Botnet),用于敲诈和受雇攻击等非法牟利行为。 由于互联网上的病毒地下交易市场初步形成,获取利益的渠道更为广泛,病毒模块、僵尸网络、被攻陷的服务器管理权等等都被用来出售,很多国内黑客开始利用拍卖网站、聊天室、地下社区等渠道,寻找买主和合作伙伴,取得现金收入,整个行业进入“良性循环”,使一大批人才、技术和资金进入这个黑色行业。 阅读全文
posted @ 2007-08-01 15:24 Vich.Xiong 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二节、互联网用户安全威胁分析 随着互联网各种应用的不断发展,大量的基础网络应用成为黑客/病毒制造者的攻击目标。目前主流的基础网络应用包括:电子邮件、网页浏览、网上银行和证券、网游、下载(迅雷/BT/电驴)等等,都存在各种安全隐患。一方面,这些网络应用自身的安全成为严重问题,特别是各大厂商都趋于将自己的产品发展成为社区、支付/交易平台,因此其账号、密码成为电脑病毒的直接窃取目标;另一方面,这些基础网络应用也成为病毒传输、黑客攻击的主要渠道。 阅读全文
posted @ 2007-08-01 15:22 Vich.Xiong 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一节、电脑病毒疫情统计和分析 2007年上半年瑞星公司共截获新病毒133717个,其中木马病毒83119个,后门病毒31204个,两者之和超过11万,相当于去年同期截获的新病毒总和。这两类病毒都以侵入用户电脑,窃取个人资料、银行账号等信息为目的,带有直接的经济利益特征。从统计数据看来,今年上半年的病毒数量比去年同期增加11.9%。 阅读全文
posted @ 2007-08-01 15:20 Vich.Xiong 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 下一页