摘要: 7月16日,网络游戏防沉迷系统正式启动,规定没有开发安装该系统的网游一律不准公开投运。   据了解,防沉迷系统中规定:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间。在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线。   为什么将“健康”游戏时间定为3小时?根据青少年的身心发育状况和网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。   但在笔者看来,这套防沉迷系统是政府部门辛苦研发出来的一条“马其诺防线”,无甚功用! 阅读全文
posted @ 2007-08-10 22:12 Vich.Xiong 阅读(577) 评论(5) 推荐(0)
摘要: 据中国雅虎内部人士证实,原雅虎网络实名业务3721已变身为“中文上网2007”。在不少网络论坛上,有多位网友仍将其指为“流氓软件”。同时,雅虎这一举措也遭到原雅虎中国总裁周鸿祎的批评。 阅读全文
posted @ 2007-08-10 22:09 Vich.Xiong 阅读(469) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 不值钱的网络存储空间开始被google热卖起来了.google今天开始为Gmail和Picasa用户推出特别的的存储计划。以后有更多的产品服务加入这项计划中... 阅读全文
posted @ 2007-08-10 22:04 Vich.Xiong 阅读(1279) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 在今年的韩国"首尔数字论坛"上,Google CEO Eric Schmidt就被问及在Google眼里,到底Web3.0会是什么? 阅读全文
posted @ 2007-08-10 21:16 Vich.Xiong 阅读(1352) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 众多微软金牌讲师将联袂为您揭开Windows Server 2008的神秘面纱 阅读全文
posted @ 2007-08-10 16:11 Vich.Xiong 阅读(649) 评论(1) 推荐(0)