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2020年9月20日
sqlserver游标的使用
摘要: sqlserver游标的使用
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posted @ 2020-09-20 19:19 HelloLLLLL
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u8二次开发再遇问题再总结
摘要: u8开发问题再总结
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posted @ 2020-09-20 18:47 HelloLLLLL
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2020年9月11日
c# 获得变量名称
摘要: c# 获得变量名称
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posted @ 2020-09-11 15:18 HelloLLLLL
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c#事件的实际应用场景
摘要: C#事件的实际应用
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posted @ 2020-09-11 14:48 HelloLLLLL
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2020年8月28日
用友u8 使用 api资源管理器新增单据的一些方法
摘要: u8插入单据的方法分享
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posted @ 2020-08-28 15:33 HelloLLLLL
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sqlserver给某个用户授权某张表得操作权限,并利用这个用户进行跨库查询
摘要: sqlserver给某个用户授权某张表得操作权限,并利用这个用户进行跨库查询
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posted @ 2020-08-28 15:05 HelloLLLLL
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2020年8月25日
首次调用u8api遇到的问题总结
摘要: 首次调用用友u8api遇到的问题。
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posted @ 2020-08-25 17:21 HelloLLLLL
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2020年8月15日
C# winform 为datagridview添加自定义按钮
摘要: 先上图: 我是直接网上搜得代码,不是本人写得。下面说说大体思路,继承DataGridViewButtonCell类实现自定义类比如这个:DataGridViewDetailButtonCell 里面,这里面就重写一个paint事件,click事件和一个判断鼠标是否在按钮区域内点击了按钮的方法。 接着
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posted @ 2020-08-15 16:49 HelloLLLLL
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我对数据库索引的初步了解
摘要: 一张表的索引,就是给表中的某个字段或某些字段建立一张单独的表,就像是书本的目录样的,其目的是提高表的查询速度。当查询条件里的字段设置了索引的时候,一般这个查询就会走索引,从而不会发生全表扫描,就提升了查询的速度。 它的缺点是,建立的索引表可能比这个表所占的物理空间都大。如果这个表还平凡的进行批量的插
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posted @ 2020-08-15 15:21 HelloLLLLL
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2020年7月18日
对用友二次开发的初次认识
摘要: 用友二次开发个人认识
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posted @ 2020-07-18 23:07 HelloLLLLL
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2020年5月28日
我对asp.net管道模型的理解
摘要: 管道模型的初步理解
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posted @ 2020-05-28 15:42 HelloLLLLL
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2020年5月16日
wblockCloneObjects 写块克隆的使用
摘要: 写块克隆的一些体会
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posted @ 2020-05-16 11:20 HelloLLLLL
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2020年5月15日
acedCommand 之使用镜像命令
摘要: 用Objectarx 写镜像命令
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posted @ 2020-05-15 15:07 HelloLLLLL
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2020年5月1日
MFC之动态调用自己写的类库中的类的成员方法
摘要: MFC之动态调用自己写的类库中的类的成员方法
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posted @ 2020-05-01 23:12 HelloLLLLL
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2020年4月22日
objectarx 天正的墙转梁线
摘要: 黄色的线是天正建筑2014画出来的墙炸开后的样子,炸开后全是AcDbLine。可以看到这个黄色的线在拐弯处,交叉处会出现多余的小线段,并且是不连续的,或者是超出了缺口,想要把它转变成梁就需要考虑这些因素。我的思路是这样的,第一步 过滤小于等于墙厚度的直线,这样多余的直线就会消失,之后保存剩下的线段到
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posted @ 2020-04-22 16:04 HelloLLLLL
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objectarx 之让用户自定义插件命令
摘要: string转TCHAR。让用户定义插件执行命令。
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posted @ 2020-04-22 15:21 HelloLLLLL
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2020年4月13日
MFC之多字节和宽字节的总结
摘要: MFC宽窄字节总结
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posted @ 2020-04-13 17:30 HelloLLLLL
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2020年4月11日
MFC之使用blat发送邮件
摘要: blat发送验证码 CString转char* LoadLibrary
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posted @ 2020-04-11 14:37 HelloLLLLL
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MFC之TreeCtrl遍历所有节点
摘要: 递归遍历CTreeCtrl节点,找到其中某个节点文本并展开选中
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posted @ 2020-04-11 12:27 HelloLLLLL
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2020年4月3日
MFC之ListControl选中行删除
摘要: if (m_list.GetSelectedCount() > 0) { POSITION pos= m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); while (pos) { int nSelected = m_list.GetNextSelectedItem(pos
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posted @ 2020-04-03 20:22 HelloLLLLL
阅读(1142)
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MFC之登录框的问题处理
摘要: 登录框创建问题
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posted @ 2020-04-03 12:24 HelloLLLLL
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2020年4月1日
MFC之创建多级动态菜单
摘要: CMenu subMenu, menuMain; menuMain.CreateMenu(); subMenu.CreateMenu(); subMenu.AppendMenuW(MF_STRING | MF_ENABLED, Dyn_Menu_MFC, TEXT("c++学院")); // 子项一 menuMain.AppendMenuW(MF_BYPOSITION | MF_POPUP | MF_STRING, (UINT)subMenu.m_hMenu, TEXT("MFC"));//主菜单
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posted @ 2020-04-01 15:45 HelloLLLLL
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2020年3月27日
c++动态内存知识总结与疑问
摘要: c++动态内存知识总结
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posted @ 2020-03-27 17:18 HelloLLLLL
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2020年3月14日
objectarx acedInitGet的使用
摘要: 带字母输入的aced函数
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posted @ 2020-03-14 15:22 HelloLLLLL
阅读(765)
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2020年3月7日
objectarx 填充的分割
摘要: 判断图形是否在另一个图形内部。获取填充边界。
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posted @ 2020-03-07 16:27 HelloLLLLL
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2020年2月29日
objectarx 得到有宽度的多段线的轮廓
摘要: 步骤:1.先通过_.wmfout和_.import得到轮廓线,得到的轮廓线是一个块。 2.炸开这个块,得到的是2维多段线集合。AcDb2dPolyline 在炸开,得到直线集合。 3.这样得到的直线集合,发现除了能得到轮廓之后,在轮廓内部还会有重叠的直线,所以这一步就是删除轮廓内部重叠的直线。 4.到了这一步就只剩下轮廓直线集合了,这步就把这个剩余的直线转换为多段线。
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posted @ 2020-02-29 12:35 HelloLLLLL
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vector 循环里删除多个元素
摘要: 删除vector时,要注意下标的变换
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posted @ 2020-02-29 11:28 HelloLLLLL
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acedCommandS 实现pedit命令
摘要: acedCommandS 实现pedit命令
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posted @ 2020-02-29 11:11 HelloLLLLL
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2020年2月22日
objectarx 多段线自交检查
摘要: 直线多段线自交 polyline自交检查
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posted @ 2020-02-22 21:13 HelloLLLLL
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2020年2月14日
objectarx 批量倒角
摘要: 这个插件支持AcDbPolyline的倒角,封闭的和没封闭的都可以。刚开始做的时候,发现倒一个角借助云幽课堂里的代码就可以做,后来做一条从左开始画的非封闭的多段线,发现向上凹和向下凹的角不能同时被倒,代码只能倒向上凹的,向下凹的代码时反着的,后来我把凸度取反,向下凹的又可以倒角了。这时我觉得就行了,
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posted @ 2020-02-14 15:31 HelloLLLLL
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