Easy Scene Marker插件推荐

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🧩 插件简介

Scene Marker 是一个为 Unity 场景设计的开发辅助工具,允许开发者在场景中创建、标注、组织和导航可视化标记点,适用于中大型项目、团队协作、教学演示等场景。


🔧 功能一览

功能名称 描述
📍 添加场景标记 在 Scene 视图中Ctrl+右键点击即可添加标记,支持自定义颜色、作者、分组等信息。
🎨 自定义颜色与图标 每个标记可选择内置图标或自定义贴图,并设置标记颜色以提升辨识度。
✏️ 信息展示 所有标记在场景中始终可见,选中后会显示名称、备注、作者等详细信息。
🔎 距离感知缩放 图标和文字根据与 Scene 相机的距离自动调整大小,备注信息在远距离时自动隐藏。
🧭 跳转导航 在管理窗口中点击“Jump”按钮可快速定位并聚焦至标记所在位置。
🧹 删除与撤销支持 提供“仅删除脚本”和“删除整个对象”两种方式,均支持 Ctrl+Z 撤销。
📸 场景截图功能 将当前 Scene 视图截图作为标记截图,自动保存至 StreamingAssets/Screenshots 目录。
📄 Markdown 报告导出 一键导出所有标记及其截图为 Markdown 格式的文档,方便文档整理与协作。
⚙ 可配置显示参数 在“Settings”分页中自定义图标大小范围、Note 隐藏距离等参数。

🖥️ 插件界面说明

主窗口分页(Tools > Scene Marker Manager)

  • 📍 Markers:浏览、跳转、删除、截图等日常管理操作

  • ⚙ Settings:图标尺寸、距离阈值等视觉相关参数设置

Marker:
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Setting:

📂 文件与资源路径

  • 截图保存路径:StreamingAssets/Screenshots/
  • Markdown 报告输出:导出时可自选文件夹

📌 快捷操作提示

操作项 使用方式
添加标记 在 Scene 视图中Ctrl+右键点击,给物体添加SceneMarker脚本
编辑标记 在Scene场景SceneMarker脚本下或点击Marker在场景左上角窗口
跳转标记 Manager 窗口中点击 “Jump”
删除标记 使用 “Delete G” / “Delete C” 按钮
导出报告 菜单栏:Tools > Export Marker Markdown Report
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🧠 推荐使用场景

  • 场景注释与教学演示
  • 多人协作下的逻辑/美术标注
  • 场景审查与修改记录
  • 触发点、互动区域等开发辅助标记
posted @ 2025-07-23 15:18  世纪末の魔术师  阅读(28)  评论(0)    收藏  举报