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2020年3月27日
Unity Shader---内置函数和变量总结
摘要: #1、Unity提供的CG/HLSL语义 语义就是一个赋值给Shader输入和输出的字符串,这个字符串表达了这个参数的含义。 顶点着色器输入时常用语义 片元着色器输入时常用语义 片元着色器输出时常用语义 #2、Unity提供的内置文件和变量 内置文件类似于引用头文件,使用内置文件和变量可以大大方便开
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posted @ 2020-03-27 15:05 Fflyqaq
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2020年3月26日
Unity Shader---傻傻分不清楚Material、Map、Texture、Shader
摘要: 借鉴于Zzmmm 傻傻分不清楚Material、Map、Texture、Shader Material材质:材质定义了物体表面是如何被渲染的。其就是一个数据集,用来给渲染器提供数据和光照算法。 一般Material会使用特定的Shader,来实现不同的渲染效果,并在编辑器中显示了Shader的可调属
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posted @ 2020-03-26 22:17 Fflyqaq
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2020年3月23日
Unity Shader---数学公式总结
摘要: #1、数学函数 dot(A,B) //点积 //点积结果为标量,主要用于求向量的夹角或b向量在a向量上的投影。 cross(A,B) //叉积 //叉积结果为向量,结果与这两个向量组成的平面垂直。主要用于3D图形学 mul(M, N) //矩阵M和矩阵N的积 mul(M, v) //矩阵M和列向量v
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posted @ 2020-03-23 17:31 Fflyqaq
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Unity Shader---渲染时的顶点变换过程和五个空间的介绍
摘要: 渲染游戏就是把一个一个的顶点经过层层出来表现在屏幕上的过程。 顶点着色器主要是把输入的数据进行矩阵变换位置,计算光照公式生成逐顶点颜⾊,⽣成/变换纹理坐标。并且把位置和纹理坐标这样的参数发送到片段着色器。 顶点着色器的最基本任务就是:把顶点从模型空间转换到屏幕空间。有三个顶点变换过程 片元着色器主要
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posted @ 2020-03-23 09:27 Fflyqaq
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2020年3月8日
Leetcode---剑指Offer题12 13---回溯法
摘要: [Toc] 剑指Offer 面试题12 回溯法 1、题目1 矩阵中的路径 https://leetcode cn.com/problems/ju zhen zhong de lu jing lcof/submissions/ 回溯法
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posted @ 2020-03-08 19:42 Fflyqaq
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Leetcode---剑指Offer题11---旋转数组中的最小值(二分法
摘要: [Toc] 剑指Offer 面试题11 旋转数组中的最小值 1、旋转数组中的最小值 https://leetcode cn.com/problems/xuan zhuan shu zu de zui xiao shu zi lcof/ 二分法
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posted @ 2020-03-08 19:40 Fflyqaq
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2020年3月4日
Unity---脚本事件函数和生命周期
摘要: [Toc] 参考于 "花海_" 脚本9大常用生命周期介绍 Awake :脚本在实例化创建时调用。 OnEnable :对象变为可用或激活状态时调用。 Start :Update函数第一次运行之前调用。 FixedUpdate :固定时间间隔调用。 Update :每帧调用一次。 LateUpdate
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posted @ 2020-03-04 13:57 Fflyqaq
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2020年3月3日
Unity---简单的性能优化理论
摘要: [Toc] Unity优化前言 为什么需要大量优化? Unity可以跨平台的一个主要原因就是:内置的mono虚拟机。 但是mono虚拟机太大,我们需要大量的优化来让程序占更少的内存,运行更加流畅。 DrawCall是什么? CPU通过图形库接口,命令GPU进行渲染操作。 一次调用就是一次DrawCa
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posted @ 2020-03-03 15:11 Fflyqaq
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2020年2月18日
Unity---自制游戏中控制角色的移动摇杆
摘要: [Toc] 1、摇杆界面制作 简单摇杆图片下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1H3V7Nw2tfGwO33S6ijwtvw 提取码:7dtf 2、代码 摇杆监听事件,单独写一个类(可复用) 挂载在摇杆上的具体类
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posted @ 2020-02-18 14:43 Fflyqaq
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2019年12月20日
不使用插件 修改Unity和C#创建时的默认模板
摘要: [Toc] 1、修改Visual中创建类时的默认模板 C:\Program Files (x86) Microsoft Visual Studio 14.0 (选择对应自己版本的文件夹) Common7 IDE ItemTemplates CSharp Code 2052 Class Class.c
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posted @ 2019-12-20 10:03 Fflyqaq
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