摘要: 一、参加站立会议。 二、今天的任务:编写重新开始游戏代码,并且实现button的click事件 三、遇到的问题:点击按钮打开的界面有点混乱。 四、明天的任务:开始准备增加游戏等级,新建游戏场景 阅读全文
posted @ 2018-12-03 10:57 编程team 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、参加站立会议。 二、今天的任务:美化游戏结束界面,调试代码并将游戏结束代码赋给相应的gameobject; 三、明天的任务:编写重新开始游戏的代码,并完成点击按钮时重新加载游戏。 阅读全文
posted @ 2018-12-02 10:57 编程team 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们浏览了所有小组对本组所制作项目的意见,每个小组给出的意见都非常中肯和客观,我们在页面设计和游戏的控制度没有完成的很好。大家也都提出了非常宝贵的意见,在接下来的第二个冲刺周期我们会全力依据同学们以及老师的意见和建议,用心的完成游戏的优化制作,包括在页面设计上,在游戏的难度划分,在游戏的可玩性上面都 阅读全文
posted @ 2018-12-01 22:50 编程team 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、参加团队站立会议。 二、总结软件的不足:由于上次软件展示完之后,我们的软件还有很多不成熟的问题,比如声音控制不够敏感,没有游戏难度等级,缺少游戏结束界面等等 三、站立会议确定了今天的个人任务:添加UI界面,先解决游戏界面的问题。 四、遇到的问题:游戏结束的代码不熟悉 五、明天计划:完善结束界面, 阅读全文
posted @ 2018-12-01 10:56 编程team 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 曹建涛:100 林梦颖:99 王群:98 张晓晨:97 阅读全文
posted @ 2018-12-01 10:54 编程team 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 经过第一阶段的冲刺,我们组的软件有了一个雏形。我们做的八分音符游戏,已经有了基本的操作功能,可以通过声音来控制物体的移动,声音小的时候会直线向前,只有检测到的声音达到某一个值的时候,物体才会进行跳跃。并且给游戏界面加上了背景,使界面更加美观,以及退出的button按钮。后期添加了一个UI用户登录界面 阅读全文
posted @ 2018-11-29 22:01 编程team 阅读(162) 评论(37) 推荐(0)
摘要: 今天已经是冲刺周期的最后一天,我们小组所设计的程序大体上已经有了完整的结果,不论是从界面的优化还是游戏内容的丰富,与最开始做程序时已经有了质的飞跃,今天我们主要完成了对整个游戏的运行调试,找不足,弥补缺漏。最后将游戏导出试运行 今天遇到的问题:游戏导出的问题,最后通过网上的教程完成了任务 经过一个星 阅读全文
posted @ 2018-11-21 22:07 编程team 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日针对软件的美化做了调整,在修改了主界面之后,我们又美化了button,并且利用ps软件美化人像,创建了多个角色可供玩家选择,并且在游戏的运行中的障碍物进行了美化,添加了更多贴图,让游戏内环境背景更加绚丽,为广大玩家提供了更好的游戏体验。 今日任务较为轻松,过程没有那么繁琐,并未遇到棘手的问题。 阅读全文
posted @ 2018-11-20 17:46 编程team 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日添加了登录界面的三个button按钮,分别是用户登录,游戏教学,投诉建议,用户单击登录游戏将开启新游戏,直接进入正题,或者可以点击游戏教学,看一下游戏介绍,操作设置,由于此软件是全新升级的声控小游戏,我们将会精心照顾用户的游戏体验,我们设立了投诉路径,可以直接与我们联系向我们反馈意见,在我们精心 阅读全文
posted @ 2018-11-19 23:15 编程team 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天主要解决了,摄像机移动的 问题,可以添加背景图之后保证摄像机会跟随任务移动而向前。使整个游戏看起来没有那么单调无味 ,给玩家带来 全新体验,在我们的调试下,也将添加更多富有趣味行的设置。 遇到问题:在添加背景图之后,就会挡住所有画面,图层在其他画面图层之上,使程序无法正常使用,这个问题被组内曹建 阅读全文
posted @ 2018-11-18 22:58 编程team 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)