摘要:
今日程序运行成功,基本达到初步预期效果,可以通过声音来控制 角色的移动,并且也可以通过键盘控制角色的跳跃 遇到的问题:声音控制比较敏感,稍微有较小的声音就会造成很高 的跳跃,极大地影响了玩家的游戏体验,与此同时,我们添加了背景贴 图,以及更换了平板的素材,以及角色的模型。 明日预期打算:调试声音敏感 阅读全文
posted @ 2018-11-17 21:03
编程team
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摘要:
今天做了什么? 今天主要完成了对unity的熟悉以及代码的大致编写以及导入。初步尝试编写声控代码以及导入声控代码。对于整体框架有了初步的了解。 遇到了什么问题? 主要是代码的编写出了很大的问题,我们完全不熟悉声控代码,依据网上查阅所得的基本知识也很难做出像模像样的程序,我们求助了大神最终代码编写基本 阅读全文
posted @ 2018-11-16 22:03
编程team
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摘要:
今天做了什么? 今天天我们下载了unity。了解了unity的基本操作过程。搜寻到了声音检测代码,简单学习了ps的知识,向unity中导入了我们所需要的经过ps处理过后的贴图照片。 今天遇到了什么问题? 主要遇到的问题就是unity是全英文操作,查询相关使用情况用了较长时间,同时我们在网上筛选的贴图 阅读全文
posted @ 2018-11-15 22:31
编程team
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摘要:
目标:制作一款声控小游戏(八分音符) 成员:曹建涛 张晓晨 王群 林梦颖 每日站立会议: 时间:晚自习时间 地点:第一教学楼或者基础教学楼 冲刺周期:11.15至11.21 为期一周 每日工作时间:3小时 团队计划列表; 第一天:查询声控代码,构建基础框架。 第二天:学习Unity声控代码的插入,整 阅读全文
posted @ 2018-11-13 20:12
编程team
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摘要:
软件需求分析 1、引言 1.1、编写目的 当今社会人们工作学习压力较大,为缓解各年龄段人群的压力,可开发一款游戏软件来帮助人们放松身心。在发泄情绪的同时还可以体验到游戏的乐趣。 1.2、背景 说明: a.待开发的软件系统的名称:八分音符。 b.本项目的提出者,开发者:曹建涛,张晓晨,王群,林梦颖 用 阅读全文
posted @ 2018-11-13 19:43
编程team
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摘要:
团队名称:编程team 团队成员简介: 1:曹建涛(队长) 性别:男 爱好:软件工程 优点:掌握C语言入门基础,C# 2:王群 性别:男 爱好:软件工程 优点:热爱学习 3:张晓晨 性别:男 爱好:信息技术软件工程 优点:热爱软件工程 4:林梦颖 性别: 女 爱好:软件工程 优点:有认真研习精神,调 阅读全文
posted @ 2018-11-04 21:56
编程team
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