12 2018 档案

摘要:经过第二阶段的冲刺周期,本组所制作的声控游戏‘八分音符’已经基本完工,已经达到了我们预期所想要达到的效果。第一阶段的初步成果经过第二阶段的不断优化改良已经有明显的提升,整个游戏的可玩性大大提升,经过一学期的软件工程的学习,我们加深了对软件工程的理解,不断进步不断进取,通过我们自己的双手完成了属于我们 阅读全文
posted @ 2018-12-30 16:08 编程team 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要:曹建涛:100 林梦颖:99 张晓晨:98 王群:97 阅读全文
posted @ 2018-12-17 11:01 编程team 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、参加站立会议 二、今天的任务 将第二个冲刺周期的工作进行汇总,调试软件并完善,最终调整窗口将软件导出。 阅读全文
posted @ 2018-12-10 16:22 编程team 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、站立会议 二、确定今天的计划 调整UI界面,将新增加的场景显示在菜单界面,做好按钮点击事件进行界面的跳转工作 三、明天的计划 将自己做的东西进行汇总,并做好总结 阅读全文
posted @ 2018-12-09 16:21 编程team 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、照例参加站立会议 二、确定今天任务 将团队其他队员的场景放在一起,调试软件,寻找其中的不足,将其改进并完善 三、明天的计划 调整UI界面,将新增加的场景显示在菜单界面 阅读全文
posted @ 2018-12-08 16:19 编程team 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、完成今天的站立会议 二、确定今天的任务 将中级难度的游戏场景添加动画以增加游戏难度,主要想法是将游戏场景中的木板做成可以运动的物体,若果跳不上去那就游戏结束 三、明天的计划 调试游戏,完善场景 阅读全文
posted @ 2018-12-07 11:00 编程team 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、参加站立会议 二、确定今天的任务:制作游戏场景,和第一次的场景有所区分,木板间距加大,将其难度增加。 三、确定明天的计划:给中级难度游戏场景添加动画,目的也是为了增加游戏难度。 阅读全文
posted @ 2018-12-06 10:59 编程team 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、按时参加站立会议 二、确定今天的任务:创建新的游戏界面,添加游戏人物,添加空物体和声音控制代码 三、明天的计划:制作游戏场景,美化界面 阅读全文
posted @ 2018-12-05 10:58 编程team 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、按照惯例参加站立会议 二、今天的任务:调试已有的游戏界面,调节声音控制的灵敏度,适当的声音可以前进,声音大一些的时候会起跳,但又不至于一下子飞上天。 三、明天的任务:创建新的游戏界面,做中级难度的游戏界面,将游戏进行难度等级划分。 阅读全文
posted @ 2018-12-04 10:58 编程team 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
摘要:经过第一阶段的制作总结我们初步完成了理想中的程序。并在今天进行了第一阶段演示。 汇总同学们的评价,大致有以下几点建议。 1,题材新颖。我们选用的题材没有与其他组重复, 2,功能有些单一。我们的程序主要是声控小游戏,功能自然是声控游戏人物移动。有些单一 3,界面很空洞,有些单调。 阅读全文
posted @ 2018-12-03 19:09 编程team 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、参加站立会议。 二、今天的任务:编写重新开始游戏代码,并且实现button的click事件 三、遇到的问题:点击按钮打开的界面有点混乱。 四、明天的任务:开始准备增加游戏等级,新建游戏场景 阅读全文
posted @ 2018-12-03 10:57 编程team 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、参加站立会议。 二、今天的任务:美化游戏结束界面,调试代码并将游戏结束代码赋给相应的gameobject; 三、明天的任务:编写重新开始游戏的代码,并完成点击按钮时重新加载游戏。 阅读全文
posted @ 2018-12-02 10:57 编程team 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们浏览了所有小组对本组所制作项目的意见,每个小组给出的意见都非常中肯和客观,我们在页面设计和游戏的控制度没有完成的很好。大家也都提出了非常宝贵的意见,在接下来的第二个冲刺周期我们会全力依据同学们以及老师的意见和建议,用心的完成游戏的优化制作,包括在页面设计上,在游戏的难度划分,在游戏的可玩性上面都 阅读全文
posted @ 2018-12-01 22:50 编程team 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、参加团队站立会议。 二、总结软件的不足:由于上次软件展示完之后,我们的软件还有很多不成熟的问题,比如声音控制不够敏感,没有游戏难度等级,缺少游戏结束界面等等 三、站立会议确定了今天的个人任务:添加UI界面,先解决游戏界面的问题。 四、遇到的问题:游戏结束的代码不熟悉 五、明天计划:完善结束界面, 阅读全文
posted @ 2018-12-01 10:56 编程team 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要:曹建涛:100 林梦颖:99 王群:98 张晓晨:97 阅读全文
posted @ 2018-12-01 10:54 编程team 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)