摘要:
首先让我们先列下我们需要的功能以及思维导图 我们需要,会跳跃以及蹲的恐龙,不断延伸的地图以及障碍物,最后是分数,以及各种音效 但是这时我们不与地面接触时,也可以跳跃,此时需要一个bool类型来限制我们的跳跃,当isJumping为false时,我们才可以跳跃,而判定是否接触地面,运用Unity中的碰 阅读全文
posted @ 2022-02-16 18:12
Ariaaaaa
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摘要:
给你一个只有0与1的矩阵,当你释放一个炸弹进这个矩阵时候,若旁边有1则连锁Bomb,将1置换成0 点击查看代码 public class Boom { public static int BigBoom(int[][] m,int row,int col) { if(m==null) return 阅读全文
posted @ 2022-02-16 13:07
Ariaaaaa
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