随笔分类 - Havok
摘要:Havok概述 Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。人们经常说到的,与 "PhysX" 相提并论的Havok物理模拟引擎,只是Havok引擎中的物理部分而已。 Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。2000年在游戏开发者大会
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摘要:Havok Physics 2012 Chapter 2. Creating a Simulation 创建一个模拟世界 这一章将带您通过整个过程得到一个模拟世界的启动和运行。具体来说,我们将探索如何创建物理对象和约束,然后如何用这些对象填充仿真世界,最后如何更新仿真世界。 [toc] 1. C
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摘要:Chapter 1. Introduction [toc] 欢迎来到Havok Physics 2012 SDK,这是一种用于快速、实时刚体仿真的物理中间件技术。Havok可以用于对象需要在三维空间中进行实际交互的应用程序中。它已经被部署在300多个游戏中,跨越许多平台和许多游戏类型,包括动作冒
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