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2023年3月23日

zlmediakit如何创建轨道并返回注册成功的

摘要: RTSP协议输入ZLM的时候;是根据SDP中的SPS PPS 来判断视频数据是否准备好;RTP协议接入ZLM,就需要有关键帧【配置帧】才能表示视频数据准备好; 注意 SDP中是可以打解码相关的信息的base64编码 H264:sprop-parameter-sets; h265:sprop-vps, 阅读全文

posted @ 2023-03-23 14:55 邗影 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月22日

ZLmediakit媒体服务器测试

摘要: 1运行mediaserver,什么接口都不用调,进行推拉流测试 main函数会默认创建一些服务和session,所以当你有数据向MediaServer运行的那个服务器推流的时候,MediaServer是可以根据推流协议解析SDP信息以及进行媒体通道创建的; 1.1只启动服务,不调用任何MediaSe 阅读全文

posted @ 2023-03-22 20:53 邗影 阅读(1436) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月20日

ICMP协议详解

摘要: 来源:https://info.support.huawei.com/info-finder/encyclopedia/zh/ICMP.html 因特网控制报文协议ICMP(Internet Control Message Protocol)是一个差错报告机制,是TCP/IP协议簇中的一个重要子协议 阅读全文

posted @ 2023-03-20 12:38 邗影 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月10日

Logger编译报错

摘要: 二元“<<”: 没有找到接受“_Ty”类型的右操作数的运算符(或没有可接受的转换) zlmediakit \3rdpart\ZLToolKit\src\Util\logger.h 编译Linux版本报错,但是我并没有修改logger里的代码; 此时应该看输出,比如这种;上下文信息: no known 阅读全文

posted @ 2023-03-10 11:21 邗影 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月2日

vs2017打开开源项目的编译和配置

摘要: 1 安装VS2017或2019,2022 2一般的开源项目尤其是跨平台都会提供cmakelist;单独平台的一般是以工程文件或者源代码提供,自己可以创建工程 3 安装cmake,一般选择带有cmakelist的目录去进行工程的生成 4 打开一个开源项目,怎么编译,或者断点运行呢 4.1先选好要编译的 阅读全文

posted @ 2023-03-02 13:20 邗影 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)

2023年2月13日

为什么要做内存对齐

摘要: 我们在自己写内存申请函数的时候经常会有2字节、4字节、8字节等的内存对齐.但是为什么要做内存对齐呢? 來源:哥斯拉啊啊啊哦 CPU访问内存是按照内存块进行读写的,内存块可能并不只是一个字节,而是一个(多个字节组成的)连续的块; 内存对齐 是将特定的数据类型按照一定的规则摆放在内存上,以此 提高cpu 阅读全文

posted @ 2023-02-13 15:31 邗影 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)

2022年12月30日

字符串转数字

摘要: // ConsoleA.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include<string>using namespace std;//ascii 0-9:48~57//A :65//a:97//空格不等于\0//单引号的空格和双引号的空格不一样,单引 阅读全文

posted @ 2022-12-30 17:14 邗影 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

2022年12月29日

OpenGL半球贴图

摘要: 基于:https://www.cnblogs.com/8335IT/p/16438589.html #version 330 core out vec4 FragColor; in vec2 tex_coord; uniform sampler2D tex; void main() { //Frag 阅读全文

posted @ 2022-12-29 23:15 邗影 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)

2022年12月7日

SDL音频播放

摘要: 与很多教程是一样的 第一步初始化:SDL_Init(SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_EVENTS); 第二步,配置音频参数 SDL_AudioSpec audioSpec;创建设备ID:SDL_OpenAudio 阅读全文

posted @ 2022-12-07 16:50 邗影 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)

2022年12月5日

音视频倒放方案

摘要: 方案1: 以一个GOP为单位 一个正放list,一个倒放list; 解码后存入倒放list(按正放顺序放置。当一个GOP解码完成,进行list逆置,并拷贝到正放list),一般list会有大小限制,解码到一定量进行隔帧丢YUV;大GOP可能会丢很多;要注意; 然后渲染线程读取正放list里的逆置数据 阅读全文

posted @ 2022-12-05 20:18 邗影 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)

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