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2022年12月7日

SDL音频播放

摘要: 与很多教程是一样的 第一步初始化:SDL_Init(SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_EVENTS); 第二步,配置音频参数 SDL_AudioSpec audioSpec;创建设备ID:SDL_OpenAudio 阅读全文

posted @ 2022-12-07 16:50 邗影 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)

2022年12月5日

音视频倒放方案

摘要: 方案1: 以一个GOP为单位 一个正放list,一个倒放list; 解码后存入倒放list(按正放顺序放置。当一个GOP解码完成,进行list逆置,并拷贝到正放list),一般list会有大小限制,解码到一定量进行隔帧丢YUV;大GOP可能会丢很多;要注意; 然后渲染线程读取正放list里的逆置数据 阅读全文

posted @ 2022-12-05 20:18 邗影 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

2022年12月2日

OpenGL按照窗口宽高比进行图片放大缩小

摘要: 把图像尽量拉满: void ext(int & w, int &h, int winW, int WinH) { double wRatio = winW * 1.0f / w; double hRatio = WinH * 1.0f / h; if (wRatio < hRatio) { w = 阅读全文

posted @ 2022-12-02 15:33 邗影 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)

2022年11月30日

Brew安装软件的时候会把旧的清掉

摘要: 遇到多次,使用brew安装组件,期间它清除了我的旧的组件,但是我有些程序必须使用这个版本的组件 如何避免每次安装一个新的东西的时候清空旧版本组件呢? export HOMEBREW_NO_AUTO_UPDATE=trueexport HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=1 阅读全文

posted @ 2022-11-30 20:09 邗影 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

SDL播放视频数据

摘要: //代码来源:原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_49406295/article/details/121569759 // Created 2022/11/29. // #include <iostream> #include <stdio.h> #include 阅读全文

posted @ 2022-11-30 19:21 邗影 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)

2022年11月28日

对抗网络应用于人脸动漫化

摘要: 1 代码和模型来源于Github(如有侵权请及时评论联系),建议作者原始链接学习 https://github.com/hpc203 2 测试硬件 MAC M1;预先安装 python opencv onnxruntime;注意pip安装的适用于编译运行python版本程序;brew安装的可用于c+ 阅读全文

posted @ 2022-11-28 11:11 邗影 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)

2022年11月25日

python数据清洗常用函数

摘要: 1 一般我们的训练数据源是视频,图片,这里以视频为例子;先将视频分离成图片,再将图片分成小图 python为例: VideoCapture(): cap() = cv2.VideoCapture(“filemane”) retrieve():解码视频 imencode():将一帧图片数据编码成指定的 阅读全文

posted @ 2022-11-25 15:47 邗影 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)

vsCode调试

摘要: VScode我们常用语创建跨平台项目,使用cmake编译;在编译的的时候我们经常用的命令入:【要先自己写cmakelists.txt】cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DENABLE_AMC=on -B build cmake --build build -j8(多线程 阅读全文

posted @ 2022-11-25 14:50 邗影 阅读(1503) 评论(0) 推荐(0)

2022年11月24日

Mac 安装GLFW和简单测试

摘要: 1 安装Cmake,下载GLFW 源代码 2 通过命令行(不要用带界面的工具)--https://blog.csdn.net/pythonandjava/article/details/122777144 # 切换至下载解压后的GLFW源码目录 cd glfw-3.3.6 # 创建 build 文件 阅读全文

posted @ 2022-11-24 14:16 邗影 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)

2022年11月23日

获取QT OpenGL扩展支持

摘要: int argc = 0; QApplication a(argc, nullptr); QOffscreenSurface surf; surf.create(); QOpenGLContext ctx; ctx.create(); ctx.makeCurrent(&surf); qDebug() 阅读全文

posted @ 2022-11-23 15:22 邗影 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)

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