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参考: https://sandcastle.cesium.com/?src=Particle%20System%20Weather.html 官方教程:https://cesium.com/learn/cesiumjs-learn/cesiumjs-particle-systems/(Introd
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posted @ 2021-12-10 17:25
XiaoNiuFeiTian
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众所周知,3dtiles是三维切片,把模型分割到不同的棋盘里。而属性信息去哪里了呢?模型如何选择呢? 参考:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/13200906.html 1. 加载3dtiles 2. 点选实体 如何单体化?把模型附上属性。。把相同的模型分成一组命
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posted @ 2021-12-10 13:54
XiaoNiuFeiTian
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参考:https://sandcastle.cesium.com/?src=3D%20Tiles%20Clipping%20Planes.html
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posted @ 2021-12-10 11:51
XiaoNiuFeiTian
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cesium里的PostProcessStage功能是在1.46之后才加上去的。PostProcessStage算是cesium的高级应用了。 参考:https://blog.csdn.net/luoyun620/article/details/107494145
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posted @ 2021-12-09 10:53
XiaoNiuFeiTian
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cesium面通视分析,可视域分析(高程比较分析法),分析以中心的为圆心的半径一定的范围的可视域.......... 给定一个点+Head、Pitch、Roll,获取可视域 距离远近、角度。。 >>Cesium可视域分析:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/arti
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posted @ 2021-12-09 09:21
XiaoNiuFeiTian
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1.51版新增的sampleHeight和clampToHeight函数虽然能获取3ditles数据指定位置的求交点,但是有一个问题,它只是以当前视角相机能看到的视野进行计算,视野范围之外,要么模型过于粗糙,要么就没有调度,很可能求取不到数值。 参考:https://www.jianshu.com/
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posted @ 2021-12-08 18:06
XiaoNiuFeiTian
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现在的工作中,或多或少都会用到图表。 Cesium数据流动态效果:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29562836(Cesium-od-line) >>Cesium柱状图
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posted @ 2021-12-08 11:01
XiaoNiuFeiTian
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1. 类的由来 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(
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posted @ 2021-12-08 09:08
XiaoNiuFeiTian
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基于Cesium封装点线面实体的编辑功能,能够新增节点,移动节点,整体移动实体。 Cesium — Entity 拖拽、属性修改:https://www.jianshu.com/p/202e0cfd02e9 获取polyline实体的节点坐标 Cesium 对象Entity点击查看属性信息:http
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posted @ 2021-12-07 11:56
XiaoNiuFeiTian
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document.addEventListener('keydown', function(e) { console.log(e.keyCode); }, false); keycode 37 = Leftkeycode 38 = Upkeycode 39 = Rightkeycode 40 = D
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posted @ 2021-12-06 17:28
XiaoNiuFeiTian
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