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摘要: ‌Shader中的uniform和attribute的主要区别在于它们的使用范围和用途。‌ uniform变量 ‌uniform变量‌可以在顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)中共享使用,通常用于传递全局数据,如变换矩阵、光照参数、材质属性等。这些数 阅读全文
posted @ 2024-12-13 10:29 XiaoNiuFeiTian 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-12 15:58 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-11 16:02 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-09 16:40 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-09 14:40 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-09 14:15 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-09 11:18 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: indexOf:在JavaScript中,你可以使用indexOf()方法来查找数组中元素的位置。如果元素不存在于数组中,indexOf()会返回-1。 let index = array.indexOf('x') if(index!=-1){ //... } findIndex:如果你需要查找的是 阅读全文
posted @ 2024-12-06 15:27 XiaoNiuFeiTian 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在JavaScript中,要从数组中移除一个元素并在相同位置插入一个新元素,可以使用以下方法: 使用splice()方法移除元素,然后使用splice()再次插入元素。 移除元素时保存被移除元素的索引,然后在该位置使用splice()插入新元素。 以下是实现这一功能的示例代码: // 假设我们有以下 阅读全文
posted @ 2024-12-06 15:18 XiaoNiuFeiTian 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-06 14:16 XiaoNiuFeiTian 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑