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摘要: PBR(Physically-Based Rendering)流程其实是一个很复杂的概念,它的基本概念是一系列复杂的处理真实物理和光照的渲染器的组合,以及一系列使用标准化的表示真实材质参数的贴图。本质上,PBR就是一个用于创建贴图和渲染工作的整体系统,在不同的工具和引擎的作用下会产生不同的实现效果( 阅读全文
posted @ 2023-09-27 14:09 XiaoNiuFeiTian 阅读(893) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在CoreMinimal.h的头文件里可以看到最常使用的头文件 数据结构:Plane(平面)、Sphere(椭圆)、Box(四边形外接框)、Edge(边)等。 算法:Core\Public\Algo文件夹下 阅读全文
posted @ 2023-09-27 11:09 XiaoNiuFeiTian 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一章 对象系统 1.1 对象系统 - 类型系统构建(UClass, UFunction, UEnum, UStruct, FProperty) 1.2 对象系统 - RPC函数 1.3 对象系统 - Replicates属性 1.4 对象系统 - Blueprint 1.5 对象系统 - GC 第 阅读全文
posted @ 2023-09-27 10:47 XiaoNiuFeiTian 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 虽然C++里没有注解,但是可以通过其它方式实现注解的功能。 方法一:通过 __attribute__ 实现。 方法二:通过宏定义实现。 参考1:https://blog.csdn.net/fpcc/article/details/130909664 参考2:https://blog.csdn.net 阅读全文
posted @ 2023-09-27 10:34 XiaoNiuFeiTian 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们知道,在java里有一个东西叫注解。注解的使用在spring框架里更是被用的出神入化。那么C++里呢?有没有对类进行说明的类型 第一种类说明符:Abstract。抽象类说明符将类声明为 “抽象基类”, 防止用户在虚幻编辑器中向世界添加此类的参与者, 或在游戏中创建此类的实例。 第二种类说明符:A 阅读全文
posted @ 2023-09-27 09:54 XiaoNiuFeiTian 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: template< class T > T* NewObject(UObject* Outer, FName Name, ...) { ... FStaticConstructObjectParameters Params(T::StaticClass()); Params.Outer = Oute 阅读全文
posted @ 2023-09-27 09:21 XiaoNiuFeiTian 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是UObject类?UObject有哪些属性?UObject有哪些方法? 参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/252431932 UObject,它是所有引擎层面、游戏层面对象的基类。 创建一个UObject类的继承类 #pragma once #include "C 阅读全文
posted @ 2023-09-26 23:19 XiaoNiuFeiTian 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 会发现它是一个宏定义 // Include a redundant semicolon at the end of the generated code block, so that intellisense parsers can start parsing // a new declaratio 阅读全文
posted @ 2023-09-25 23:46 XiaoNiuFeiTian 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是反射机制? 就是为了获取类的信息 参考1:https://zhuanlan.zhihu.com/p/455113711 参考2:https://blog.csdn.net/qq_29523119/article/details/119420238 参考3:https://blog.csdn.n 阅读全文
posted @ 2023-09-25 23:20 XiaoNiuFeiTian 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Visual Studio 2017 version 15.6 is required to compile on Windows. Please install updates through the Visual Studio installer. 说是VS2017 15.0.0版本太低,需 阅读全文
posted @ 2023-09-25 10:16 XiaoNiuFeiTian 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
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