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posted @ 2014-06-12 11:23 ing... 阅读(822) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.unity蛮牛.com/home.php?mod=space&uid=11491&do=blog&id=781 阅读全文
posted @ 2014-06-11 06:58 ing... 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17599505 阅读全文
posted @ 2014-06-11 06:53 ing... 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// /// Json 序列化工具类/// public class SerializeJsonUtility{ /// /// 根据一个JSON,得到一个类 /// public static T JsonToClass(string json) where T : ... 阅读全文
posted @ 2014-06-10 13:38 ing... 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/lopezycj/archive/2012/05/16/unity3d_tuchao.htmlUnity3D吐槽1--FBX导入 Unity3d用了也不久,也就几个月时间。插件很丰富,但有的是在很贵。编辑器写脚本还是不错,挺喜欢的,写好了,就... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 11:27 ing... 阅读(5027) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/3775410.html屌丝个人开发者经常遇到的尴尬问题是,自己不会设计UI素材又请不起专业的美工。最好的方式是去网上下载符合自己需求的素材修修改改直接用上。但是,在这个过程中会发现很多下载下来的素材是PSD格式的,很多图... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 23:02 ing... 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/cocoaleaves/archive/2009/03/23/1419346.html学校的MSTC要出杂志,第一期做游戏专题,我写了一下AI,发在“技术入门”栏目。对AI做这样整体设计的内容网上不多见,还请各位高手多多指正~游戏AI的综合设计A... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 23:01 ing... 阅读(1407) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/leng-yuye/archive/2012/05/31/2528148.html需求:把图片的像素中不为alpha的部分切出来保存成单个图片。之前打算用Texture2D.GetPixel()遍历整张图片,判断每一个像素的alpha是否为0,接... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 07:06 ing... 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 014-06-25 04:49:13.658 XXXX[2004:60b] -> registered mono modules 0x1431a50-> applicationDidFinishLaunching()-> applicationDidBecomeActive()Mono path[0... 阅读全文
posted @ 2014-06-05 17:18 ing... 阅读(932) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;public class CubeStatic : MonoBehaviour{ public float minFov = 15f; public float maxFov = 90f; pub... 阅读全文
posted @ 2014-06-05 07:07 ing... 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
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