2024年4月24日

MySQL分区为什么采取质数101呢?

摘要: MySQL分区为什么采取质数101呢? 质数101个分区的底层原理涉及到MySQL分区的工作机制以及质数在分布均匀性方面的特性。 MySQL分区机制:MySQL支持分区表,可以将表按照一定的规则分成多个分区,每个分区可以独立地进行管理和操作。分区表可以提高查询效率、降低维护成本、提高可用性等。 质数 阅读全文

posted @ 2024-04-24 17:43 ExplorerMan 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年4月12日

准确率和召回率的评估方法

摘要: 准确率和召回率的评估方法: 准确率和召回率是分类任务中常用的评估指标,它们从不同的角度衡量了分类模型的性能。以下是准确率和召回率的评估方法: 定义混淆矩阵:混淆矩阵(Confusion Matrix)是一个表格,用于展示分类模型的预测结果与实际结果之间的关系。它的行通常代表实际类别,列代表预测类别。 阅读全文

posted @ 2024-04-12 17:23 ExplorerMan 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月26日

「Go开源包」snappy:google开源的快速、无损压缩包

摘要: 大家好,我是渔夫子。 今天给大家推荐的是一个google开源的快速、无损的压缩包:snappy。 snappy算法是google开源的。该包是google使用go语言来实现的。项目地址如下: 项目地址:https://github.com/golang/snappy 星标:1.4k 使用者:97.7 阅读全文

posted @ 2024-03-26 20:33 ExplorerMan 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月28日

什么是HuggingFace

摘要: 一.HuggingFace简介1.HuggingFace是什么可以理解为对于AI开发者的GitHub,提供了模型、数据集(文本|图像|音频|视频)、类库(比如transformers|peft|accelerate)、教程等。2.为什么需要HuggingFace主要是HuggingFace把AI项目 阅读全文

posted @ 2024-02-28 21:08 ExplorerMan 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月20日

【Go-Lua】Golang嵌入Lua代码——gopher-lua

摘要: 嵌入式8 篇文章0 订阅订阅专栏Lua代码嵌入GolangGo版本:1.19首先是Go语言直接调用Lua程序,并打印,把环境跑通 package main import lua "github.com/yuin/gopher-lua" func main() { L := lua.NewState( 阅读全文

posted @ 2024-02-20 19:16 ExplorerMan 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

百度搜索exgraph图执行引擎设计与实践

摘要: 导读 百度搜索exgraph图执行引擎设计重点分成三个部分:图描述语言、图执行引擎、对接扩展。 图描述语言是一种基于文本可读的图描述语言,用于描述任务中的算子以及算子之间的依赖关系,即让人可以理解,也可以被计算机理解并执行。 图执行引擎是exgraph的核心,负责根据图描述语言生成的图语法树进行高效 阅读全文

posted @ 2024-02-20 16:51 ExplorerMan 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

gengine简介

摘要: gengine简介 gengine是一款基于golang和AST(抽象语法树)开发的规则引擎,gengine支持的语法是一种自定义的DSL gengine于2020年7月由哔哩哔哩(bilibili.com)授权开源 gengine现已应用于B站风控系统、流量投放系统、AB测试、推荐平台系统等多个业 阅读全文

posted @ 2024-02-20 14:58 ExplorerMan 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑

DAG(有向无环图)易懂介绍

摘要: 目录 1. Tip的概念 2. 交易到达率和网络延迟对DAG的影响 3.新交易的Tip选择策略 1. 基于概率的策略 2.非基于概率的策略 4. DAG的优缺点 DAG优点 DAG缺点 DAG看他的结构挺唬人的,但是原理还是蛮简单的。DAG改变的是传统区块链的数据结构。首先简单介绍一下什么是图。一个 阅读全文

posted @ 2024-02-20 11:49 ExplorerMan 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月1日

Groovy介绍

摘要: https://www.jianshu.com/p/7af24e1982e7 参考: 深入理解Android之Gradle Groovy与Java的区别 Groovy语法 Groovy基础——Closure(闭包)详解 def varAndMethod() { def a = 1 //不显式声明变量 阅读全文

posted @ 2024-02-01 11:39 ExplorerMan 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【规则引擎】Drools急速入门

摘要: https://blog.csdn.net/weixin_47533244/article/details/128237383 文章目录 1.Drools规则引擎简介 2.Drools API开发步骤 3.SpringBoot整合Drools案例 4.Drools基础语法 5.Drools条件语法部 阅读全文

posted @ 2024-02-01 11:38 ExplorerMan 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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