会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
kayadessert
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年11月27日
Unity-UGUI按钮点击失效
摘要: 在Canvas中的三个按钮,不知为什么怎么点击都不响应点击事件,查找资料说是幕布顺序display order的问题,将按钮移动至Canvas最下方即可。
阅读全文
posted @ 2022-11-27 22:46 kayadessert
阅读(306)
评论(0)
推荐(0)
2022年10月9日
Unity——2D地铁路线图单个线条的鼠标交互事件
摘要: 如图: 如果想要对图中的每条线做鼠标点击交互,有什么办法吗?(如果对每条线保存成一个图片做鼠标点击交互,不就重叠没办法做了? 解决办法:转载自 Unity UGUI 不规则按钮 响应区域重叠的解决办法_Vitens的博客-CSDN博客 问题归类为—— Unity UGUI 不规则按钮 响应区域重叠的
阅读全文
posted @ 2022-10-09 16:29 kayadessert
阅读(188)
评论(0)
推荐(0)
2022年5月11日
纹理知识--摘录总结
摘要: 高度贴图 高度贴图(也称为视差贴图)是与法线贴图类似的概念,但是这种技术更复杂,因此性能成本也更高。高度贴图往往与法线贴图结合使用,通常情况下,当纹理贴图负责渲染表面的大型凸起时,高度贴图用于为表面提供额外的定义。 高度贴图应为灰度图像,其中以白色区域表示纹理的高区域,以黑色表示低区域。以下是典型的
阅读全文
posted @ 2022-05-11 17:19 kayadessert
阅读(115)
评论(0)
推荐(0)
公告