随笔分类 -  产品

摘要:先表明这不是面经【我还没这个资格】,只是自己的一点自我总结,毕竟不是大佬=。= 首先讲讲我的简历,做了两份,一份产品的,一份游戏的。游戏的简历是在产品简历的基础上改的,为什么突然想投游戏的简历,单纯是因为不想让自己做过的小项目白费【托脸】——写简历的过程其实也是回顾大学过去两年半的生活啦,给自己一个 阅读全文
posted @ 2017-04-28 15:59 Joyce·澜 阅读(1961) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、包含<<include>> 包含是指当多个用例中存在相同的事件流时,可以把这些公共事件流抽象成公共用例,这个公共用例称之为抽象用例(跟类的概念有点相像,类是多个对象的抽象定义),而原始用例称为基础用例,基础用例与抽象用例之间就是包含关系。但是值得注意的是,对于包含关系而言,基础用例是抽象用例执行 阅读全文
posted @ 2017-01-17 22:35 Joyce·澜 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:控件说明 1)输入框 若输入框有默认提示,点击输入框,弹出软键盘。 当输入框内不为空(空格除外)时,默认显示消失。 2)软键盘的弹出及退去机制 当输入框内必须输入的为数字时,弹出数字软键盘。其余时候,弹出文字软键盘。 当在软键盘以外区域,点击或者向下滑动时,软键盘退去。 3)小黑块提示 显示*秒,然 阅读全文
posted @ 2017-01-16 19:46 Joyce·澜 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)