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大奥特曼打小怪兽
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2023年12月22日
Rockchip RK3588 - USB基础 & 调试
摘要: 开发板 :NanoPC-T6开发板 eMMC :256GB LPDDR4 :16GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2017.09 linux :6.1 有关USB的发展历史,以及接口规范这一节我们就不再重复介绍了,没有相关基础的话可以参考我之前写过的文章: 《linux
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posted @ 2023-12-22 00:44 大奥特曼打小怪兽
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2023年12月13日
Rockchip RK3588 - linux下Qt和opencv交叉编译环境搭建
摘要: 开发板 :NanoPC-T6开发板 eMMC :256GB LPDDR4 :16GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2017.09 linux :6.1 Linux发行版 :debian 11 本节的目的很简单,介绍两种编译Qt程序的方法; 在ubuntu20.04上交叉
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posted @ 2023-12-13 00:37 大奥特曼打小怪兽
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2023年12月5日
Rockchip RK3588 - 移植uboot 2017.09 & linux 6.1(友善之家脚本方式)
摘要: 开发板 :NanoPC-T6开发板 eMMC :256GB LPDDR4 :16GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2017.09 linux :6.1 Linux发行版 :debian 11 本节将会介绍官方固件方式uboot 2017.09以及linux 6.1内核的
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posted @ 2023-12-05 00:13 大奥特曼打小怪兽
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2023年12月4日
Rockchip RK3588 - NanoPC-T6开发板介绍
摘要: 最近,手里正好有一块NanoPC-T6开发板,主控芯片是Rockchip RK3588,这块板子也是友善之家的,并且官方有很详细的文档,NanoPC-T6/zh。 这篇博客主要是对这块板子进行一个介绍,大部分内容也都来自官方手册,由于官方手册是实时更新的,因此,更详细的内容介绍请移步官网。 一、介绍
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posted @ 2023-12-04 00:33 大奥特曼打小怪兽
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2023年11月14日
Rockchip RK3399 - DRM HDMI调试
摘要: 开发板 :NanoPC-T4开发板 eMMC :16GB LPDDR3 :4GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2023.04 linux :6.3 一、烧录内核 1.1 配置内核 在linux内核根目录下执行make menuconfig配置以下选项: Device D
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posted @ 2023-11-14 23:27 大奥特曼打小怪兽
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2023年11月12日
通过cpolar实现外网ssh远程连接Linux
摘要: 现在我有个想法,就是希望通过外网能够远程连接到我的开发板。这里我们就需要使用到一种技术,内网穿透。 内网穿透是一种将内部网络中的设备通过外网进行访问的技术。在linux系统中,实现内网穿透有多种方式,其中最常见的方法是使用ngrok和frp。 以frp为例,frp是一个专注于内网穿透的高性能的反向代
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posted @ 2023-11-12 21:53 大奥特曼打小怪兽
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2023年11月6日
Rockchip RK3399 - DRM HDMI驱动程序
摘要: 开发板 :NanoPC-T4开发板 eMMC :16GB LPDDR3 :4GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2023.04 linux :6.3 在《Rockchip RK3399 - DRM HDMI介绍》我们已经对HDMI协议进行了详细的介绍,本节我们选择DRM
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posted @ 2023-11-06 19:12 大奥特曼打小怪兽
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2023年11月5日
Rockchip RK3399 - DRM HDMI介绍
摘要: 开发板 :NanoPC-T4开发板 eMMC :16GB LPDDR3 :4GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2023.04 linux :6.3 在《Rockchip RK3399 - DRM驱动程序》我们已经介绍过了,RK3399有两个VOP,均可以支持HDMI、e
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posted @ 2023-11-05 22:14 大奥特曼打小怪兽
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Rockchip RK3399 - DRM encoder、bridge、connector基础知识
摘要: 开发板 :NanoPC-T4开发板 eMMC :16GB LPDDR3 :4GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2023.04 linux :6.3 一、encoder数据结构 1.1 struct drm_encoder linux内核使用struct drm_enco
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posted @ 2023-11-05 18:58 大奥特曼打小怪兽
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linux同步机制-completion
摘要: 一、completion 1.1 什么是completion linux内核中,完成量completion是一种代码同步机制。如果有一个或多个线程必须等待某个内核活动操作达到某个点或某个特定状态,那么completion完成量可以提供一个无竞争的解决方案。 1.2 completion的使用 1.2
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posted @ 2023-11-05 13:53 大奥特曼打小怪兽
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