daz导入obj时注意事项
摘要:
Reverse Deformations 要选成Yes,否则旋转的关键要出错 不管时导入还是导出都要选成相同的级别 导入变形后,将变形拉倒100%,然后调用Adjust Rigging To Shape,这步必须做否则关节旋转会出错。 这一步很重要就是将骨骼重新适配到新的形体网格 Now let's 阅读全文
posted @ 2024-03-29 15:52 zxddesk 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)
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