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zxddesk
随笔分类 -
UE4
UE4换装
摘要:原文:https://blog.csdn.net/qq_52905520/article/details/124558629 第一节:换装系统的基本原理 1,原理 角色时装更换原理是把角色骨骼模型拆分成多个部分,每个部分都使用同一套骨骼,拆解的部分根据所在骨骼空间位置找到相应的主骨骼空间位置,然后合
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posted @
2025-02-28 13:16
zxddesk
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