随笔分类 -  AI

RIFE VFI 插帧 帧数计算公式
摘要:在常见的 ComfyUI-Frame-Interpolation / RIFE VFI 里,公式是: 输出帧数 = (原始帧数 - 1) × multiplier + 1 也可以理解为: 输出帧数 = 原始帧数 + (原始帧数 - 1) × (multiplier - 1) 因为 RIFE 是在相邻 阅读全文

posted @ 2026-05-15 15:51 zxddesk 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)

shotcut 鼠标拖拽视频片段插入功能开启
摘要:把这个圆圈的图标点开 阅读全文

posted @ 2026-05-15 11:53 zxddesk 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)

如何防止Gemini3乱删除代码
摘要:作为 AI,我有时会为了“精简代码”或“优化结构”而不自觉地重写逻辑,导致一些看似不相关但核心的功能(如 IK 算法、UI 样式)被漏掉。 为了在后续交流中彻底杜绝这种情况,建议您在下达指令时,使用以下几种**“指令约束”**: 1. 使用“版本锚定”策略(最有效) 每次让我改代码前,明确指出基础版 阅读全文

posted @ 2026-01-28 18:18 zxddesk 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)

So-VITS-SVC与GPT-SoVITS
摘要:So-VITS-SVC与GPT-SoVITS完全不是同一个东西。 虽然名字里都有 So-VITS,但它们的核心功能截然不同。简单一句话总结区别: So-VITS-SVC 是 “变声器”(输入音频 →\rightarrow→ 输出音频)。 GPT-SoVITS 是 “朗读者”(输入文字 →\right 阅读全文

posted @ 2026-01-03 10:47 zxddesk 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)

ComfyUI ReActor 禁用NSFW检查
摘要:M:\AI\ComfyUI\custom_nodes\comfyui-reactor-node\ 找到 nodes.py script = FaceSwapScript() pil_images = batch_tensor_to_pil(input_image) # NSFW checker # 阅读全文

posted @ 2026-01-02 22:11 zxddesk 阅读(803) 评论(0) 推荐(0)

lua lib dll 官方二进制库下载地址
摘要:https://luabinaries.sourceforge.net/ lua-5.3.6_Win64_vc17_lib.zip 2023-10-14 340.5 kB 13 lua-5.3.6_Win32_vc17_lib.zip 2023-10-14 260.8 kB 0 lua-5.3.6_ 阅读全文

posted @ 2025-02-17 13:09 zxddesk 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)

Alpha-Beta算法的剪枝原理
摘要:目录 01 Alpha-Beta算法的产生 02 Alpha-Beta算法的剪枝原理 03 Alpha-Beta算法的剪枝实现 04 Alpha-Beta算法的二次优化 内容 01 Alpha-Beta算法的产生 Alpha-Beta算法的原生是极大极小算法。在极大极小算法中,即使我们已经稍微优化了 阅读全文

posted @ 2025-02-05 18:36 zxddesk 阅读(1092) 评论(0) 推荐(0)

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