会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zwg的技术领悟
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
文章分类 -
游戏
游戏服务器、客户端技术。
移动游戏战斗系统实现方式探讨
摘要:腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的帧同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏帧同步这门技术,我就一直关注使用这个技术的游戏,一直没有发现,虽然我们自己的游戏也是采用的帧同步,毕...
阅读全文
posted @
2015-11-25 21:36
zwg的技术领悟
阅读(2400)
评论(5)
推荐(0)