文章分类 -  游戏

游戏服务器、客户端技术。
移动游戏战斗系统实现方式探讨
摘要:腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的帧同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏帧同步这门技术,我就一直关注使用这个技术的游戏,一直没有发现,虽然我们自己的游戏也是采用的帧同步,毕... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 21:36 zwg的技术领悟 阅读(2400) 评论(5) 推荐(0)