摘要:
RGB和YUV都是色彩空间,用于表示颜色,两者可以相互转化。 YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同... 阅读全文
阅读排行榜
OpenGL空间(坐标系)变换
2012-12-14 17:22 by 三戒1993, 1044 阅读, 收藏,
摘要:
网友的《3D图形学的学习策略》一文使我深受启发,在图形学以及openGL学习方面给了我很有价值的指导性意见,在此对前辈们的不吝赐教表示感激,谢谢你们的无私分享。 如文章所说,API是工具,不是本质,OpenGL/Direct3D的本质是图形学,而不是OpenGL/Direct3D的本身,API的本身... 阅读全文
HTML input 默认值设置
2013-04-10 14:33 by 三戒1993, 1033 阅读, 收藏,
摘要:
一个好的站点能够做到在一些极其细小的方面对用户(浏览者)体贴入微,为浏览者大开方便之门,今天向你介绍一个自动清除表单输入域的默认值脚本,即当用户在input输入域点选聚焦时,输入域将自动清空等待用户输入,不再需要人工删除默认值。它的代码如下: 以上这段脚本太简易了,功能上还存在问题:不论输入域里有... 阅读全文
C/C++ 中访问结构体成员的方法
2013-02-21 17:40 by 三戒1993, 960 阅读, 收藏,
摘要:
先看例子:1#include 2void main(){3 typedef struct {4 int int_field;5 char char_field;6 } my_struct;7 my_struct my_s; 8 my_s.int_field=3; //结构运算符访问结构成员... 阅读全文
(转) 中断处理程序&中断服务例程
2015-12-10 21:20 by 三戒1993, 949 阅读, 收藏,
摘要:
关于中断处理程序和中断服务例程ISR的区别及联系,之前一直搞混,今天抽时间将两者关系弄弄清楚。ok,下面进入主题。 首先中断处理程序(Interrupt Handler)和中断服务例程ISR(Inerrupt Service Routine)是两个不同的概念.简单来说就是,一条中断线对应一个中断处... 阅读全文
浙公网安备 33010602011771号