摘要:
凹凸贴图(Bump Map)实现原理以及与法线贴图(Normal Map)的区别1 前言翻译这篇教程的目的是为了帮助那些对图形渲染技术有兴趣却又苦于找不到免费中文学习资料的人。在我的身边没有任何一位从事计算机专业的前辈,从刚学会 WINDOWS的基本操作到现在,我的计算机技术完全都是一步步自学过来的... 阅读全文
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浅谈Android开机启动速度优化(含应用程序启动速度优化)
2013-09-06 10:20 by 三戒1993, 1189 阅读, 收藏,
摘要:
众所周知Android开机启动速度较慢,于是如何加快启动速度便成为一个值得讨论的问题。在查阅过许多资料后(特别是Google Group的android-platform),我整理总结出下面几点基本看法。Android开机启动耗时较多的部分有2个,分别是preload classes和scan pa... 阅读全文
OPENGL中的帧缓存区概述
2013-02-19 16:24 by 三戒1993, 1156 阅读, 收藏,
摘要:
(1)帧缓存介绍 OPENGL系统的帧缓冲区是由所有存储着像素信息的缓冲区组成的,包括:颜色缓冲区、深度缓冲区、模板缓冲区、累积缓冲区。可以使用glGetIntegerv()查询特定画面可用的缓冲区的存储信息。颜色缓冲区是用于绘图的缓冲区,它包含了颜色索引或者RGB颜色数据,还可能有alpha数据... 阅读全文
find命令不递归查询子目录
2014-09-22 14:31 by 三戒1993, 1089 阅读, 收藏,
摘要:
[root@dbrg-2 test]#find .! -name "." -type d -prune -o -type f -name "*.jpg" -print./2.jpg./6.jpg./5.jpg./4.jpg./3.jpg./1.jpg[root@dbrg-2 test]#find .... 阅读全文
数位板使用技巧、个人数位板见解、插画教程...
2014-07-02 22:34 by 三戒1993, 1086 阅读, 收藏,
摘要:
这段的目的在于告诉大家,不要奢侈的追求昂贵的东西,很多时候勤奋的练习、科学的学习方法、高超的技术才是决定你成功与否的!1、高手可以用任何一块数位板画出同样一幅画,只是耗费时间的多与少;比如用影拓一天可以完成,用bamboo 450可能要三天才能完成。2、数位板除了画画以外的功能都可以用键盘快捷键达成... 阅读全文
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