代码改变世界

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中断分类

2013-08-16 15:24 by 三戒1993, 863 阅读, 收藏,
摘要: 中断可分为同步(synchronous)中断和异步(asynchronous)中断:1. 同步中断是当指令执行时由 CPU 控制单元产生,之所以称为同步,是因为只有在一条指令执行完毕后 CPU 才会发出中断,而不是发生在代码指令执行期间,比如系统调用。2. 异步中断是指由其他硬件设备依照 CPU 时... 阅读全文

Adobe photoshop工具箱工具名称中英文对照

2013-02-15 16:47 by 三戒1993, 860 阅读, 收藏,
摘要: 网上关于photoshop菜单中英文对照的文章可谓不少,不过关于photoshop工具箱工具英文名称的文章就没那么多了,使用百度搜索,翻了十来页,竟没有发现一篇有关photoshop工具箱英文名称的文章。为了方便大家学习,今天我抽了些时间把photoshop工具箱工具名称中英文对照整理一下,希望... 阅读全文

DEV C++的OPENGL环境配置

2012-11-13 15:22 by 三戒1993, 851 阅读, 收藏,
摘要: DEV C++作为一个轻量级的开发工具,相信会有不少朋友会选用它。但是利用它学习OPENGL,摆在第一位置的就是OPENGL函数库的配置。提到配置OPENGL的环境,可谓让人头大,查阅了无数的网站和资料,但编译的时候仍旧出错,往往是下面的错误提示:Undefine reference to 'xxx... 阅读全文

iOS OpenGL 函数renderbufferStorage:fromDrawable:

2012-11-02 16:53 by 三戒1993, 849 阅读, 收藏,
摘要: Create a color renderbuffer. Allocate its storage by calling the context’srenderbufferStorage:fromDrawable:method, passing the layer object as the par... 阅读全文

GL_NEAREST 和 GL_LINEAR

2012-12-03 15:18 by 三戒1993, 823 阅读, 收藏,
摘要: OPENGL TEXTURE DIFFERENCE BETWEEN GL_LINEAR AND GL_NEARESTsource:http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Table-of-Contents.htmlCommen... 阅读全文
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