代码改变世界

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xcode编译器指令使用指南

2013-05-07 16:51 by 三戒1993, 295 阅读, 收藏,
摘要: 一直在找xcode编译器指令,obj-c宏相关的资料,今天找到一篇分享出来(from 豆瓣《iPhone开发秘籍 (第2版)》试读)。另外,如果谁有较全面的指令参考,还望告知,谢谢!Xcode指令向编译器发出命令,编译器可以检测正在为其构建的平台和固件。这使你可以定制应用程序,以便安全地利用平台或固... 阅读全文

glEnable/glDisable(GL_CULL_FACE)与glCullFace()

2012-11-20 12:04 by 三戒1993, 293 阅读, 收藏,
摘要: glEnalbe(GL_CULL_FACE) 开启剔除操作效果glDisable(GL_CULL_FACE)关闭剔除操作效果剔除操作1.glCullFace()参数包括GL_FRONT和GL_BACK。表示禁用多边形正面或者背面上的光照、阴影和颜色计算及操作,消除不必要的渲染计算。例如某对象无论如何... 阅读全文

获取Image的RGB是负的问题

2012-10-23 14:35 by 三戒1993, 292 阅读, 收藏,
摘要: 当从image中获得RGB是负数的时候,用下面的公式转换成正数newR=255-oldRnewG=255-oldGnewB=255-oldB 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文

高德百度坐标系转换方法

2014-10-09 10:47 by 三戒1993, 291 阅读, 收藏,
摘要: 在开始这个题目之前,先给大家再次扫扫盲,扫的不是坐标系统的盲,而是我们国家所使用的坐标系统。大家都知道,美国GPS使用的是WGS84的坐标系统,以经纬度的形式来表示地球平面上的某一个位置,这应该是国际共识。但在我国,出于国家安全考虑,国内所有导航电子地图必须使用国家测绘局制定的加密坐标系统,即将一个... 阅读全文

UV坐标

2012-12-03 15:56 by 三戒1993, 291 阅读, 收藏,
摘要: 1.什么是uv坐标 所有的图象文件都是二维的一个平面。水平方向是U,垂直方向是V,通过这个平面的,二维的UV坐标系。我们可以定位图象上的任意一个象素。但是一个问题是如何把这个二维的平面贴到三维的NURBS表面和多边形表面呢? 对于NURBUS表面。由于他本身具有UV参数,尽管这个UV值是用来定位表... 阅读全文
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