代码改变世界

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CGLayer和CALayer区别

2013-11-07 17:41 by 三戒1993, 299 阅读, 收藏,
摘要: CGLayer是一种很好的缓存常绘内容的方法。注意,不要与CALayer混淆。CALayer是Core Animation中更加强大、复杂的图层对象,而CGLayer是Core Graphics中优化的图层,通常是通过硬件优化用于在CGContext中绘制的。CGContext有很多种。最常见的是视... 阅读全文

CoreData 自定义数据类型

2013-01-21 09:47 by 三戒1993, 299 阅读, 收藏,
摘要: 在coredata中,entity中attribute的类型只有固定的几种可选。如下图:有没有方法扩展类型呢?方法当然是有的。原理是把要存类型转化为二进制的方式存在数据库中。 比如我们要想直接存放UIImage到数据库,如何做?首先,在coredata中新建的attribute中类形选择Transf... 阅读全文

OpenGL Pixel Buffer Object (PBO)

2013-02-20 18:12 by 三戒1993, 298 阅读, 收藏,
摘要: Related Topics:Vertex Buffer Object (VBO),Frame Buffer Object (FBO)Download:pboUnpack.zip,pboPack.zipOverviewCreating PBOMapping PBOExample: Streaming... 阅读全文

WordPress过滤器(Filters):apply_filters和add_filter

2014-08-13 14:11 by 三戒1993, 297 阅读, 收藏,
摘要: 过滤器(Filters)对于WordPress来说是非常重要的,它极大地扩展了WordPress的定制能力,提高了WordPress的灵活性。无论是制作主题还是开发插件,我们基本上都会或多或少地使用到过滤器,以实现我们的一些特殊需求。其实,WordPress过滤器的使用非常简单,我们经常用到的也就两... 阅读全文

关于图片拉伸的几种方法总结

2013-01-25 12:47 by 三戒1993, 297 阅读, 收藏,
摘要: 系统至ios6之后,关于图片拉伸的方法已经扩展至3个函数:1.ios4提供的方法:- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight这个函... 阅读全文
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