代码改变世界

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iOS学习--详解UIView的 contentStretch属性

2013-07-10 17:24 by 三戒1993, 307 阅读, 收藏,
摘要: 通过实例和图片理解UIView的contentStretch属性方法通过一个图片建立一个简单的UIImageView设置它的contentStretch属性修改它的frame属性观察测试用的图片:新建一个 UIImageView:UIImageView *imageView= [[UIImageVi... 阅读全文

学linux内核与学linux操作系统有什么区别!?

2013-06-19 16:34 by 三戒1993, 307 阅读, 收藏,
摘要: linux内核包括:进程管理,存储管理,IO管理,文件系统等功能。linux操作系统则是linux内核再加上像shell或图形界面和其他的实用软件,比内核庞大的多。建议先学shell命令和linux下的c,c++编程,然后再学内核 版权... 阅读全文

IOS开发之NSSet应用

2013-04-17 14:53 by 三戒1993, 306 阅读, 收藏,
摘要: NSSet,NSMutableSet,和NSCountedSet类声明编程接口对象的无序集合(散列存储:在内存中的存储位置不连续)。而NSArray,NSDictionary类声明编程接口对象的有序集合(有序存储:在内存中的存储位置连续)。NSSet,NSMutableSet; 与NSArray,N... 阅读全文

glFlush()函数

2013-02-20 14:27 by 三戒1993, 302 阅读, 收藏,
摘要: glFlush()是OpenGL[1]中的函数,用于强制刷新缓冲,保证绘图命令将被执行,而不是存储在缓冲区[2]中等待其他的OpenGL命令。简单地说glFlush()就是强制刷新,OpenGL是使用一条渲染管线[3]线性处理命令的,一般情况下,我们提交给OpenGL的指令并不是马上送到驱动程序[4... 阅读全文

纹理定义

2012-11-30 16:46 by 三戒1993, 300 阅读, 收藏,
摘要: 12.2.1 二维纹理定义的函数 void glTexImage2D(GLenum target,GLint level,GLint components, GLsizei width, glsizei height,GLint border, GLen... 阅读全文
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