摘要:
在OpenGL窗口中, 左下角的像素为(0, 0). 一般而言, 像素(x, y)占据的矩形区域左下角为(x, y), 右上角为(x+1, y+1).10.1 缓存及其用途1) 颜色缓存,左前,右前,左后,右后和任意数量的辅助颜色缓存;2) 深度缓存3) 模板缓存4) 累积缓存注意:X窗口系统,RG... 阅读全文
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点积和叉积
2013-02-23 15:43 by 三戒1993, 481 阅读, 收藏,
摘要:
点积:指数量积(也称为标量积、点积、点乘或内积)是接受在实数R 上的两个向量并返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。叉积:也被称为矢量积、外积,是一种在向量空间中向量的二元运算。与点积不同,它的运算结果是一个伪向量而不是一个标量。并且两个向量的叉积与这两个向量都垂直。------... 阅读全文
库 (计算机)
2013-06-19 14:00 by 三戒1993, 480 阅读, 收藏,
摘要:
维基百科,自由的百科全书在计算机科学中,库是用于开发软件的子程序集合。库和可执行文件的区别是,库不是独立程序,他们是向其他程序提供服务的代码。库链接是指把一个或多个库包括到程序中,有两种链接形式:静态链接和动态链接,相应的,前者链接的库叫做静态库后者的叫做动态库。静态链接[编辑]静态链接是由链接器在... 阅读全文
切线空间计算
2013-02-23 16:09 by 三戒1993, 479 阅读, 收藏,
摘要:
传统的做法从Max中导出的数据包括三角形的数据以及顶点的数据,通常对于多个面共享的顶点都需要将这些点复制。对于一个点来说它的法线等于共享它的所有的面的法线之和,切线副法线也一样。这样做理论上貌似可行,但是实际工程中常常碰到一些问题,例如uv镜像会造成法线贴图反向、uv严重旋转效果不理想的问题等等。目... 阅读全文
Android仿真翻页
2013-01-09 12:27 by 三戒1993, 475 阅读, 收藏,
摘要:
前言Android仿真翻页效果有2种操作模式,一种是手势点击之后直接翻页,另外一种是跟随手势翻页.前面一种实现方式很多,例如可以利用,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture操作来操作.另外还有利用ViewFlipper以及翻页动画是模仿真实的翻页效果.本文结合网络资料笼统介绍跟随手势翻... 阅读全文
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