2018年12月10日

视频和swf的相对路径加载,卸载

摘要: package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.events.AsyncErrorEvent; import flash.events.MouseEvent; i... 阅读全文

posted @ 2018-12-10 15:21 zqiang0803 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)

2018年10月7日

AS3中的getChildByName

摘要: 【转载的。。。。。。。。。。。。。。。】 在AS3中,我们可以用getChildByName来获取一个元件,但是要注意返回的类型是DisplayObject,这样一旦我们的元件中有一些自定义的方法就不能使用了。 比如我有一个类Ball,Ball有一个方法move,那么我可以这样写: var b:Ba 阅读全文

posted @ 2018-10-07 13:58 zqiang0803 阅读(743) 评论(0) 推荐(0)

2018年9月22日

as3.0影片简介失效,不阻碍下面影片简介的事件

摘要: mast.mouseEnabled=false; mast.mouseChildren=false; 阅读全文

posted @ 2018-09-22 11:54 zqiang0803 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

2018年9月18日

as2.0 清除主时间轴上所有的影片简介

摘要: for (var i in _root) { if (typeof _root[i] == "movieclip") { _root[i].swapDepths(1); _root[i].removeMovieClip(); } } 阅读全文

posted @ 2018-09-18 11:09 zqiang0803 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)

2018年9月12日

声音层级加载

摘要: package coma { import flash.display.Sprite; import flash.media.Sound; import flash.net.URLRequest; import flash.display.MovieClip; import flash.media.SoundChannel; import flas... 阅读全文

posted @ 2018-09-12 14:34 zqiang0803 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

2018年9月11日

as3.0橡皮擦功能

摘要: //主容器 var main:Sprite = new Sprite(); main.mouseEnabled = false; addChild(main) //临时容器(所有操作都将先画在临时容器里,再进行"画"或"擦") var mc:Sprite = new Sprite() main.addChild(mc) //保存最终画出来的内容的bitmapdata var content:Bi... 阅读全文

posted @ 2018-09-11 11:18 zqiang0803 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)

2018年9月7日

as3.0加载swf并控制

摘要: 私人QQ 280841609var myload:Loader=new Loader(); var url:URLRequest=new URLRequest("1.swf"); myload.load(url); emptyMc.addChild(myload); myload.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,loadfun... 阅读全文

posted @ 2018-09-07 11:27 zqiang0803 阅读(1433) 评论(0) 推荐(0)

2018年8月30日

as3.0用了视频组件,导致视频打开后就全屏,加一下代码就行

摘要: myFlv.fullScreenTakeOver = false; 舞台进入全屏模式时,FLVPlayback 组件位于所有内容的顶部并占据整个屏幕。 阅读全文

posted @ 2018-08-30 17:14 zqiang0803 阅读(434) 评论(0) 推荐(0)

2018年8月20日

as3.0复制影片简介(自我复制的三种形式)

摘要: //mc是被复制影片简介的实例名,( 在库中找到mc影片简介,右击“属性”,点击“为actionscript导出”,选中确定即可 这个是重点) var newSprite:Sprite=mc; addChild(newSprite); var newClass:Class=getDefinition 阅读全文

posted @ 2018-08-20 16:40 zqiang0803 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)

2018年8月17日

最近用到的框架

摘要: package com { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.ui.Mouse; public class HZQY extends MovieClip{ private var zi:MovieClip; p... 阅读全文

posted @ 2018-08-17 16:41 zqiang0803 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

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