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2019年11月26日

影片简介里面有图形、按钮、影片简介、怎么查找影片简介

摘要: for(var i:uint=0;i<tree.numChildren;i++){ var obj:Object=tree.getChildAt(i)as Object var mc:MovieClip=obj as MovieClip if(mc1=null){ trace(i) } } 阅读全文

posted @ 2019-11-26 09:57 zqiang0803 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

2019年11月21日

as3.0嵌入字体

摘要: 1.介绍一个简单的嵌入字体方法,首先你电脑上得有你想要嵌入的字体。 2.打开flash,要有以下操作 4.点击【确定】就可以了 import flash.text.TextField; var txt:TextField=new TextField() var font:Font=new MyFon 阅读全文

posted @ 2019-11-21 16:14 zqiang0803 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)

2019年11月6日

这一行字里面有这几个字就对

摘要: private var arr4:Array=[["晴"],["阴"]]; public function Answer4(_mc:MovieClip ) { _mc["answerMc"].alpha=0; var txt:TextField=_mc["txt"] as TextField; tx 阅读全文

posted @ 2019-11-06 18:04 zqiang0803 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

2019年10月8日

as3.0,找出数组里面一个数值,并删除

摘要: var arr:Array=[2,1,2,3,3,4] var n:Number=arr.indexOf(2) arr.splice(n,1) 阅读全文

posted @ 2019-10-08 16:54 zqiang0803 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月28日

as3.0除去右击

摘要: //stage.showDefaultContextMenu =false //stage.addEventListener(MouseEvent.RIGHT_CLICK,function(e:MouseEvent):void{}); 阅读全文

posted @ 2019-09-28 11:13 zqiang0803 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月24日

多个选择题

摘要: package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.text.TextField; import flash.events.MouseEvent; import flash.system.fscommand; public class XSTwoTest1 extends MovieClip { public static var t 阅读全文

posted @ 2019-09-24 09:43 zqiang0803 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月5日

数组,名字和得分排名

摘要: var arr:Array=[300,290,280,270,250]; var nameArr:Array=["李一","杜二","王三","高五","苏六"]; var num:Number=HuiShi.totalCoreNum; var nameStr:String=thisMc["nameTxt"].text; var lastNum:Number; var newArr:Array=[ 阅读全文

posted @ 2019-09-05 10:41 zqiang0803 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)

2019年8月30日

连续连线

摘要: //注意事项。1原件的中心点在原件的中心。2名字的命名a_1,a_2,a_3这是一条线 阅读全文

posted @ 2019-08-30 18:54 zqiang0803 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)

2019年8月21日

as3.0 在一个范围之内拖动

摘要: import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; import flash.display.MovieClip; //假设你的黑色元件是black,粉色元件是powder //此变量指示当前鼠标左键是否按下 var down:Boolean = false; //此变量可以保存点击黑色元件的位置 var point:Point=new 阅读全文

posted @ 2019-08-21 17:26 zqiang0803 阅读(552) 评论(0) 推荐(0)

2019年7月23日

as3.0 制作图片的大体流程

摘要: import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; var bm:Bitmap=new Bitmap()//建一个画布 var bmd:BitmapData=new BitmapData(dragMc.width,dragMc. 阅读全文

posted @ 2019-07-23 14:09 zqiang0803 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)

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