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摘要: 针对在博客园TinyMCE模式下,内置的插入代码功能不支持Go语言的问题,本文提出两个并不十分完美的解决方案。本文所提方案支持代码高亮、折叠、行号。同时,本文中的方法二可以用来自定义代码高亮(不管是什么语言)。 阅读全文
posted @ 2021-09-07 11:56 同勉共进 阅读(1077) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 本文尝试以情景剧的方式,轻松、直观地解释C/C++中未定义行为(undefined behavior)的概念、设计动机、优缺点等内容,希望读者能够通过阅读本文,对undefined behavior有一个清晰、深刻、全面的认识。 阅读全文
posted @ 2021-06-08 12:24 同勉共进 阅读(1738) 评论(1) 推荐(3)
摘要: 本文并不详细介绍Intel syntax、AT&T syntax、GAS、NASM的具体内容和具体区别,而是从概念辨析的角度说明这些专有名词的含义,以便为初学者扫清疑惑。 阅读全文
posted @ 2021-06-01 22:00 同勉共进 阅读(3137) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 年末了,我想赋诗一首 阅读全文
posted @ 2019-12-31 11:18 同勉共进 阅读(289) 评论(0) 推荐(4)
摘要: 本文是一篇保姆级教程,步骤非常详细,叙述了在Ubuntu16.04 Server下安装CUDA8.0,cuDNN6.0,Bazel0.5.4,以及源码编译安装TensorFlow1.4.0(GPU版)的亲身经历,包括遇到的问题及解决办法,也有一些自己的经验,许多方法和经验是通用的,对其它版本配置的深度学习环境搭建也有一定的参考价值。 阅读全文
posted @ 2018-10-19 19:23 同勉共进 阅读(6220) 评论(2) 推荐(4)
摘要: 提供了VS2015下配置OPenGL库的安装包和配置说明。同时介绍了如何用VS2015编译生成gltools.lib的方法。 阅读全文
posted @ 2017-04-18 21:40 同勉共进 阅读(25834) 评论(73) 推荐(14)
摘要: 虚拟一个应用场景,通过情景化的讲述方式,随着故事情节的展开,逐步引出装饰模式的产生原因、应用场景、运作机理、优势及局限性等方面的知识。不是生搬硬套地讲述概念和条条框框,而是通过一种情景化的描述,层层深入,使读者自然而然地对装饰模式有一个具象的、贴近现实应用的认识,进而达到使读者深入理解装饰模式的目的。 阅读全文
posted @ 2016-10-08 18:53 同勉共进 阅读(1289) 评论(3) 推荐(5)
摘要: 本文重点从本质上对sizeof和strlen进行了剖析,并对sizeof、strlen与字符串、数组交织在一起时的易错、易混点进行了举例说明和归纳总结。 阅读全文
posted @ 2016-09-10 00:04 同勉共进 阅读(6203) 评论(2) 推荐(4)
摘要: find_next_bit是Linux内核的一个函数,用于在位图中从指定位置起找到第一个为1的bit位,返回该位的索引。本文对find_next_bit函数进行了非常详细的介绍。 阅读全文
posted @ 2016-08-31 14:41 同勉共进 阅读(7023) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以图片的形式形象地说明了函数模板中右值引用参数(T&&)的类型推导规则,并在之后进行了精辟的总结,言简意赅,一目了然。 阅读全文
posted @ 2016-03-16 19:02 同勉共进 阅读(8837) 评论(1) 推荐(2)