摘要: AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。 该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹路径。 ResourcesUnity允许你按需动态加载游戏资源到场景中。Resource.Load :编辑时和运行时都可以通过Resource 阅读全文
posted @ 2017-05-11 16:07 邹强 阅读(1155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先看结果 Awake ->OnEnable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDisable ->OnDestroy 如果Script0, Script1,Script2脚本上都有Awake OnEnable St 阅读全文
posted @ 2017-05-09 11:05 邹强 阅读(1172) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 今天遇到的问题 勾选Particle System组件中的Sub Emitters属性 如图 阅读全文
posted @ 2017-03-04 18:02 邹强 阅读(705) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注意的几点 1.只能读取AssetBundle 文件 2.打包资源文件前先设置 File->Build Settings ->Android->Player Settings ->Other Settings ->Write Access 选项为External(SDCard) 阅读全文
posted @ 2017-03-03 15:50 邹强 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)