面向对象及软件工程-团队作业4

1、写出团队成员的姓名、学号及博客链接地址

祝凌云:1800802103 https://www.cnblogs.com/zlyf/ 

叶月华:1800802110 https://www.cnblogs.com/yyh724/

郭渝洛:1800802071

 

2、团队项目的总体效果截图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3、开发项目过程的博客链接

个人作业1:

祝凌云:https://www.cnblogs.com/zlyf/p/12827622.html

叶月华:https://www.cnblogs.com/yyh724/p/12827365.html

个人作业2

祝凌云:https://www.cnblogs.com/zlyf/p/12887886.html

叶月华:https://www.cnblogs.com/yyh724/p/12909075.html

团队作业1:

https://www.cnblogs.com/zlyf/p/12827833.html

团队作业2:

https://www.cnblogs.com/zlyf/p/13219945.html

 

 

4、实现的功能及其效果的描述

首先是授权,我们将商家和用户融入了同一个小程序,使用同一个小程序减少了资源的开销。在用户界面,用户可以自主下单,我们设置了时间只能在当前时间之后10分钟才能允许取餐。商家通过验证码进入商家界面可以进行商品的添加,编辑和删除。食堂规定同学们排队时需间隔一米,而且经常发生商家做好了食物,同学却不知情。所以我们推出了这款小程序,我们这款小程序的着重点就是可以线上点餐,当你在线上点餐后,你可以选择取餐时间,这样会大大减少排队的时间以及消除安全隐患。 小程序是内嵌于微信中的,使用过程中不需要下载、安装。用户通过扫码等形式直接进入小程序,实现线下场景与线上应用的即时联通。在线下场景中,有需要可以直接接入小程序,无需安装及订阅。目前市场上以及有美团、饿了吗等点餐软件,他们的抽成约为12%,而我们这款小程序的在初期是不会抽成的,在之后也只会抽成5%左右。这对于利润本就不大的食堂来说是很划算的。

5、项目的不足之处(非常重要,列出不少于5条的不足之处

1.支付功能还没有实现,以至于后面的订单界面无法实现,商家无法接单

2.商家开始营业和停止营业无法控制前面的页面,依然可以点餐

3.商家上传商品无法渲染到前面

4.不能对商家的菜品进行审核

5.不能拿到用户的手机号,需要用户手动输入

6、如果你们的学弟学妹想要做这个项目的话,可以扩展的功能有哪些(非常重要,列出不少于5项的扩展功能)

1.完成支付功能,进行下单后商家接单,并可以查看过往订单

2.商家上下菜并进行审核

3.商家点击开始营业和停止营业可以控制用户端无法下单

4.商家可以直接对菜品进行编辑删除

5.把这个小程序从为一家商家服务拓展为多家商家可以同时下单支付的平台

6.不用商家手动输入验证码进入商家界面,可以直接识别商家的微信进入商家界面

7.可以再设计一个超时就取消订单的功能

 

 

posted @ 2020-07-01 17:43  不排队  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报