摘要: 在learnopenglcn网站,学习OpenGL的过程中了解到,VBO用于缓存顶点数据。之后教程说到,要使用VAO保存VBO的状态,以后需要使用时,绑定VAO(使用VAO对象),就不用再进行VBO的各种初始化了。于是我开始寻找只用VBO的方式,绘制三角形的方法,最终发现行不通,OpenGL核心模式 阅读全文
posted @ 2022-01-17 21:33 指间流年 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.ToUpper() // 将字符串转换成大写 2.ToLower() //将字符串转换成小写 3.Equals() // 比较字符串是否相等,相等返回true,不想等返回false eg : string s1 = "233", s2 = "332"; s1.Equals(s2); 4.Spli 阅读全文
posted @ 2018-03-29 20:17 指间流年 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 枚举 : enum Day { Mon, Tur,Wen,Sur,Fri,Sat,Sun } Day d1 = Day.Mon; 结构体 : struct Pe{ public int ID; public bool sex; public string name; } Pe p = new Pe( 阅读全文
posted @ 2018-03-29 18:04 指间流年 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: eg: int[] arr; //数组的声明 arr = new int[10]; // 创建数组的实例 int[] arr1 = {1,2,3,4,5,6,7}; int[] arr2 = new int[] {1,2,3,4,5,6,7,8,9};//编译器将自动计算数组的大小 二维数组 int 阅读全文
posted @ 2018-03-29 18:03 指间流年 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)