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摘要: 所谓反射机制(Reflection),简单来说,就是可以根据class的名称获取这个class以及其对应的实例。具体来说, 指的是我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义)... 阅读全文
posted @ 2013-08-14 11:28 紫龙_ 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、DisplayObject1、有关width和height 对于一个对象A, 如果您设置了 width 属性,则 scaleX 属性会相应调整,并且会一直保存下来。尤其要注意的是如果A没有任何内容, 这时候设置了A.width, 则A.scaleX = 0。 如果A是一个Sprite,你在设... 阅读全文
posted @ 2013-08-08 16:32 紫龙_ 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于Observer模式, 在as中object(被观察者)既可以用事件(event),也可以用回调函数(caller)来通知观察者(observer)。那在实际的开发中到底应该选择用event还是用caller呢?在回答这个问题之前,让我们首先分析一下两者的特点。 对于event模式, 自身... 阅读全文
posted @ 2013-08-02 08:52 紫龙_ 阅读(641) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BaseOperation.h/*----------------------------------------------------------desc : 编辑器中各种操作的接口类。author : zilongversion : 1.0date : 2011-03-23revision:-... 阅读全文
posted @ 2012-11-08 12:38 紫龙_ 阅读(599) 评论(0) 推荐(0)
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