2020年12月2日

判断虚拟导航栏(NavigationBar)是否显示

摘要: 随着国产全面屏的普及,适配的坑是愈发的多…… 今天咱们别的不聊,就来唠唠如何判断虚拟导航栏(NavigationBar)是否显示。 在五花八门的国产手机面前,虚拟导航栏的判断真是一件令人头疼的事。没有什么直接的方式,可以判断虚拟导航栏的显示情况。 参考方案找了一堆,都多少存在着一些问题。既然这样我们 阅读全文

posted @ 2020-12-02 18:53 快扶偶去网吧 阅读(1475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月25日

本地的FTP服务器

摘要: 第一步:配置IIS Web服务器 1.1 控制面板中找到“程序”并打开 1.2 程序界面找到“启用或关闭Windows功能”并打开 1.3 上面两步也可以简化为一步:按【Win + R】快捷键打开运行对话框,输入“optionalfeatures”后,按回车键 1.4 从“启用或关闭Windows功 阅读全文

posted @ 2018-02-25 14:04 快扶偶去网吧 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月1日

Cocos代码删除部分,省容量,加快编译速度

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posted @ 2017-11-01 17:19 快扶偶去网吧 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月2日

Cocos2d-x3.3RC0的Android编译Activity启动流程分析

摘要: 调用org.cocos2dx.cpp.AppActivity AppActivity是位于proj.Android/src下,是开发者类(即开发者自定义的类),继承自org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity,它没有添加任何代码,纯粹是一个Cocos2dxActivity,也 阅读全文

posted @ 2017-05-02 11:24 快扶偶去网吧 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月21日

Eclipse/MyEclipse 最最常用的快捷键

摘要: F 键类 F2 显示详细信息 F3 跳到声明或定义的地方 Ctrl + 键类 Ctrl+1 快速修复 ( 最经典的快捷键 , 就不用多说了 ) Ctrl+D 删除当前行 Ctrl+E 快速显示当前 Editer 的下拉列表 ( 如果当前页面没有显示的用黑体表示 ) Ctrl+T 快速显示当前类的继承 阅读全文

posted @ 2017-04-21 10:07 快扶偶去网吧 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月20日

anroidstudio log

摘要: 1、Log.v 的调试颜色为黑色的,任何消息都会输出,这里的v代表verbose啰嗦的意思,平时使用就是Log.v("",""); 2、Log.d的输出颜色是蓝色的,仅输出debug调试的意思,但他会输出上层的信息,过滤起来可以通过DDMS的Logcat标签来选择. 3、Log.i的输出为绿色,一般 阅读全文

posted @ 2017-04-20 10:03 快扶偶去网吧 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月17日

屏幕密度

摘要: density 密度密度和dpi相关,dpi每英寸的点数 densityDp{DENSITY_LOW = 120 DENSITY_MEDIUM = 160 //默认值 DENSITY_TV = 213 //TV专用 DENSITY_HIGH = 240 DENSITY_XHIGH = 320 DEN 阅读全文

posted @ 2017-04-17 15:44 快扶偶去网吧 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(转)Android的ADT与SDK的区别

摘要: Android平台与SDK Tools版本、ADT版本的对应关系Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本Android 2.2 R7 ADT-0.9.9Android 2.3 R8 ADT-8.0.1Android 3.0 预览版 R9 ADT-9.0.0Android 3.0 R1 阅读全文

posted @ 2017-04-17 11:14 快扶偶去网吧 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月15日

EaseExponentialOut

摘要: bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp= CCSprite::crea 阅读全文

posted @ 2017-04-15 16:40 快扶偶去网吧 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月31日

如何在2d-x中加载CocosStudio2.0版本生成的数据

摘要: 使用Studio2.0发布的CSB资源更换了加载方式,需要用CSLoader来加载。CSLoader在Cocos2d-x3.3RC0开始提供。以下提供的是C++的代码,lua、js的接口是一样的。只有一点区别:CSLoader在lua中对应cc.CSLoader在js中对应ccs.csLoader 阅读全文

posted @ 2017-03-31 16:57 快扶偶去网吧 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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