摘要: MyFramework 用法说明(二):工程目录和启动流程 上一篇完成安装和初始化以后,工程中会生成一套默认模板。 这一篇主要说明:这些目录分别放什么代码,以及框架启动时从哪里开始执行。 阅读全文
posted @ 2026-07-10 00:46 _zhourui_h 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity 商业项目中,我为什么要做 UI 代码自动生成 在 Unity 项目中,UI 开发是一个非常容易被低估的部分。 很多项目刚开始的时候,UI 代码通常都很简单。 比如一个界面上有几个按钮、几个文本、几张图片,程序只需要把节点找到,然后注册事件、刷新数据,就可以完成一个界面。 但随着项目规模变大,UI 数量越来越多,界面结构越来越复杂,问题就会逐渐暴 阅读全文
posted @ 2026-06-10 10:47 _zhourui_h 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)