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支阿怪🔥
目前从事BIM行业,负责Revit技术培训,产品规划。我对设计建模物联网运维及3D渲染展示有着丰富的兴趣,目前在研究学习Vulkan\WebGPU、Revit二次开发。
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2023年8月16日
Unity-unity导出gltf模型
摘要: 1.首先是用这个获取源码 git clone https://github.com/KhronosGroup/UnityGLTF.git 2.打开项目之后,选择Samples下面的一个场景,在Console有超多的错误信息。 
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2023年8月14日
Revit-文件点击无效果,解决办法
摘要: 
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posted @ 2023-08-14 12:50 支阿怪🔥
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2023年8月2日
Revit如何设置快捷键
摘要: # 1.文件下拉-选项  # 2.选择用户界面 
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2023年7月27日
Revit快捷键大全
摘要: | 命令 | 快捷键 | 路径 | | | | | | 修改 | MD | 创建>选择; 插入>选择; 注释>选择; 视图>选择; 管理>选择; 修改>选择; 建筑>选择; 结构>选择; 系统>选择; 分析>选择; 体量和场地>选择; 协作>选择; 上下文选项卡>选择 | | 属性 | PP#Ctr
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posted @ 2023-07-27 10:54 支阿怪🔥
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单击“文件”功能区选项卡时,Revit 2020中不显示“文件”对话框
摘要: 
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posted @ 2023-07-27 08:57 支阿怪🔥
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2023年7月26日
风管风速计算规则
摘要: 总风量每小时的立方数 除3600 再除以风管的横截面积 (平方米),所得的数就是风速 (每秒米) 100㎡/h **除以** 3600 **除以** 250x320=80000毫米每方(0.08㎡)=0.347m/s 
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2023年7月20日
数字化模型+自动化控制设计开发思路
摘要:  **** 英国牛津大学研究称,未来20年英国35%现有工作将自动化。 日本研究人员称,在未来的十到二十年之内,日
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posted @ 2023-07-20 11:28 支阿怪🔥
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2023年6月10日
Unity 漫游镜头代码实现
摘要: ##### 镜头移动 ``` public class 镜头移动 : MonoBehaviour { private Transform cameraTransform; [SerializeField]private Transform characterTransform; private Ve
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posted @ 2023-06-10 20:18 支阿怪🔥
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2023年6月9日
Unity UI Canvas大小设定
摘要: # 主要实现的是UI画布自适应屏幕大小 ###### 按照如下图设置即可 
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posted @ 2023-06-09 16:58 支阿怪🔥
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2022年7月2日
[Revit功能]导出ODBC
摘要: 我已经学会实现了,模型属性信息的数据导出,ODBC [1-1] 但是有个问题,以照明设备族为例,导出的数据项,按照实例和类型分开导出,并且我自定义了一个共享参数填入照明设备实例属性中后,数据项依旧没有导出,新加类型属性同样也不可以导出[2-2] 但这里明确告知,可以导出到ODBC中,我先安装最新的r
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posted @ 2022-07-02 16:31 支阿怪🔥
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